Mass Effect: Andromeda Protagonista Nombre y nuevos detalles
Mass Effect: Andromeda Protagonista Nombre y nuevos detalles
Anonim

Durante su evento exclusivo EA Play, los fanáticos pudieron ver por primera vez lo que está en desarrollo en EA y también tuvieron la oportunidad de probar suerte en Battlefield 1. Entre la lista de juegos muy esperados, el gerente del estudio de Bioware, Aaryn Flynn, presentó un nuevo tráiler y una función detrás de escena de Mass Effect: Andromeda.

El tráiler prometía aventuras más grandes y más libertad junto con caras nuevas y familiares, pero no ofrecía mucha información adicional para los fanáticos de la trilogía original de Mass Effect. Todo el metraje presentado fue simulado, pero también conocimos la nueva cara femenina de la franquicia. Los detalles fueron mínimos, pero el E3 proporcionó suficientes antecedentes para mantener despierto el interés.

En una entrevista con Polygon, Mac Walters, director creativo de Bioware, explicó la nueva cara de la franquicia. Ella es el personaje, Ryder, que se despierta cerca del final del tráiler y susurra: "Lo logramos". Explicó que el protagonista genérico de John Shepard era la cara porque era importante tener un aspecto uniforme en lo que una vez consideraron un mundo "cinematográfico y de película". Ahora, sin embargo, dice:

"Creo que eso es algo de lo que nos hemos alejado, y queremos abrazar la elección y la diversidad con lo que puedes hacer en el juego. Creo que puedes esperar ver más de eso en el juego a medida que avanzamos. Se trata menos de diciendo, aquí hay un personaje con nombre que interpretarás, y más aún, este es el papel que puedes desempeñar y esta es la forma en que puedes interpretarlo ".

Aún con muy pocos detalles sobre la narrativa real o la dinámica del juego, Walters recurrió a Twitter para confirmar que los jugadores aún podrán jugar como hombres o mujeres. Walters confirmó que, si bien ha pasado una cantidad significativa de tiempo entre el legado de Shepard y el comienzo de este nuevo juego, la humanidad sigue siendo un foco importante:

"Creo que eso siempre ha sido el núcleo de la historia que estamos tratando de contar: ver todo esto a través de ojos humanos. En última instancia, todos somos humanos. Esa es la historia con la que nos identificaremos y entenderemos más. Es parte de la franquicia, parte de la propiedad intelectual ".

Este deseo de exploración es parte de lo que hizo (y con suerte lo hará) Mass Effect una experiencia tan inmersiva. Cuando los jugadores llegaron al tercer juego, estaban completamente comprometidos con el Comandante Shepard y el escuadrón único que habían pasado tres juegos construyendo. Otra de las grandes diferencias entre la primera trilogía y Mass Effect: Andromeda es que entramos en la narrativa de Shepard después de que eventos que cambiaron la vida ya habían dado forma al personaje, pero Andromeda lleva a todos a la igualdad de condiciones:

"También es nuevo para el protagonista de la historia, así que puedes experimentarlo con ellos, hacer todas las preguntas que probablemente también estén haciendo y emprender ese viaje juntos … ¿Qué podría ser más interesante que una nueva galaxia para explorar con quién sabe lo que podrías encontrar en cada planeta ".

Bioware promete un "gran juego", y aunque no han hablado de los detalles, Walters dijo que habrá una campaña principal y un componente en línea, aunque uno no tendría nada que ver con el otro (lo cual es una desviación de Mass Effect 3).

Mass Effect: Andromeda está programado para su lanzamiento en marzo de 2017 para Xbox One, PC con Windows y PS4.