El remake del despertar de Link podría generar Zelda Maker
El remake del despertar de Link podría generar Zelda Maker
Anonim

El próximo remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening incluirá un modo de creación de mazmorras llamado Chamber Dungeons, y según el productor de la serie Eiji Aonuma, eso podría conducir a un juego "Zelda Maker" en toda regla si es lo suficientemente popular. El remake se reveló por primera vez en un anuncio sorpresa durante el Nintendo Direct de febrero, y la función Chamber Dungeons fue otra sorpresa más, presentada en el E3 2019 de este año.

El Link's Awakening original fue lanzado en 1993 para Game Boy. Fueron los primeros títulos de Legend of Zelda en una consola portátil y sigue siendo una de las entradas más queridas de la serie hasta el día de hoy. En realidad, ya ha recibido un remake, llamado Link's Awakening DX para Game Boy Color. Si bien el próximo remake de Switch no hará ningún cambio radical en el juego, su revisión gráfica masiva y la adición de Chamber Dungeons lo convierten en una versión mucho más nueva del juego principal que Link's Awakening DX.

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Aonuma insinuó la posibilidad de que Chamber Dungeons evolucione a un juego de Zelda Maker en una entrevista con Kotaku durante el E3. El reportero Jason Schreier le preguntó a Aonuma directamente si había un Zelda Maker en las cartas, a lo que Aonuma respondió:

"No puedo predecir el futuro, pero si a la gente le encanta esta idea de organizar mazmorras, lo tendré en cuenta en el futuro".

Si bien esa puede no parecer una respuesta muy emocionante, y ciertamente no debe tomarse como una confirmación de nada, algunas de las otras declaraciones de Aonuma en la entrevista dejan en claro que la nueva mecánica de creación de mazmorras es más que un bono agregado en Link's Awakening. De hecho, es parte de la razón por la que el juego se rehizo en primer lugar. Según Aonuma, el equipo de Legend of Zelda quería encontrar una manera de permitir que los jugadores hicieran algo propio en el próximo juego de la serie, y decidió que las mazmorras, un elemento básico de la franquicia desde hace mucho tiempo, serían una buena salida. Las mazmorras en Link's Awakening están formadas por habitaciones de aproximadamente el mismo tamaño, lo que significa que pueden reorganizarse fácilmente sin interrumpir el flujo de la mazmorra. Eso hizo que el juego fuera una elección natural para probar la idea de Chamber Dungeons.

Durante mucho tiempo, Nintendo ha sido considerada extremadamente protectora de su IP. Sin embargo, eso ha comenzado a relajarse bastante recientemente. Este mes, el desarrollador independiente Brace Yourself Games lanzó Cadence of Hyrule, un derivado de la propia Crypt of the NecroDancer del desarrollador, con la cooperación de Nintendo. Incluso la idea de Super Mario Maker, un juego de gran éxito con una secuela que saldrá esta semana, hubiera sido impensable hace solo unos años. Dado el aparente cambio de política de Nintendo y la luz que Aonuma arrojó sobre la importancia de las mazmorras de cámara para The Legend of Zelda: Link's Awakening, no es demasiado difícil imaginar un Zelda Maker completo en algún momento en el futuro cercano.

Fuente: Kotaku