El tráiler del juego independiente A Fold Apart aborda las relaciones y el plegamiento
El tráiler del juego independiente A Fold Apart aborda las relaciones y el plegamiento
Anonim

Lightning Rod Games lanzó un nuevo avance para el próximo juego del estudio, A Fold Apart, que se centrará en una mecánica de juego única y una historia que cuenta la historia de dos personas que enfrentan el esfuerzo emocional de una relación a larga distancia. El teaser se lanzó solo un día antes del comienzo de PAX East, un evento en el que estará presente el estudio independiente.

Los juegos independientes se han vuelto cada vez más relevantes con cada año que pasa, ya que los estudios más pequeños tienen acceso a una gran cantidad de talentos de desarrolladores y más iniciativas de financiación, ya sea de gobiernos locales o plataformas de financiación colectiva. En general, ha sido una bendición para los desarrolladores novatos, pero también aumenta la expectativa que pesa sobre cada lanzamiento independiente: ya no se trata simplemente de lanzar un juego, sino de encontrar formas de separarlo de una multitud de competidores en constante crecimiento..

El tráiler de A Fold Apart ofrece a los espectadores un vistazo a la historia que impulsará la narrativa y el juego del juego. A Fold Apart estará disponible para demostraciones en PAX East este fin de semana y se lanzará en junio para Nintendo Switch y Windows. Se trata de una pareja que soporta las penas y abraza las alegrías en el transcurso de una relación a larga distancia en desarrollo, y utilizará una mecánica de juego de plegado de papel para que los jugadores guíen a los dos amantes juntos. Según el comunicado de prensa más reciente del juego, parte de esta mecánica está destinada a explorar cómo la comunicación (y la falta de comunicación) afecta a los que amamos y a nosotros mismos. Aquí hay una cita del cofundador de Lightning Rod Games, Mark Laframboise, sobre cómo espera que se reciba el juego:

"A Fold Apart puede basarse en mi propia experiencia de la vida real con una relación a larga distancia, pero los sentimientos de estar separado de un ser querido son mucho más universales que eso. Uno de nuestros principales objetivos para la historia ha sido lograr que accesible y identificable para cualquiera que lo juegue, incluidos aquellos que pueden no haber experimentado una relación a larga distancia ".

Y aquí hay un vistazo al avance del juego:

El avance no profundiza en la mecánica de plegado de papel del juego, pero muestra otro punto de venta de A Fold Apart: su estética artística. Con una gran cantidad de títulos independientes que se dirigen hacia el pixel art o los estilos neo-noir, es refrescante ver un título que abarca el lado más lindo del diseño del juego, con un toque de color visible en casi todos los cuadros. El juego también usa colores para explorar las emociones de los personajes, ya que sus entornos tienden a coincidir con cómo se sienten, al menos en el avance. Como un juego destinado a evocar emociones, usar las señales visuales de la exploración de los momentos de cada personaje para ayudar a construir un cierto sentimiento es una decisión de diseño inteligente.

El Nintendo Switch se está convirtiendo rápidamente en un semillero de títulos independientes, y los recientes Nindies muestran un excelente ejemplo del atractivo de la consola para los desarrolladores independientes. Con crossovers de alto perfil como The Legend of Zelda y Necrodancer, tiene sentido que los desarrolladores también estén interesados. Si Nintendo continúa siendo un poco menos restrictiva con sus propias propiedades, causar una buena impresión en la plataforma de la compañía podría ser de gran ayuda para los estudios más pequeños.

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