Cómo desbloquear la bola secreta del viajero de Destiny 2
Cómo desbloquear la bola secreta del viajero de Destiny 2
Anonim

Cuando termina la campaña de Destiny 2, comienza el juego real: patear bolas de colores alrededor de la Torre para descubrir un secreto gigantesco. Si has jugado a Destiny antes, entonces la presencia de una pelota pateable en el espacio social no debería ser una sorpresa (el juego anterior tiene dos). Y si eres fanático de los desarrolladores de Bungie, sabes que los secretos tentadores son una especie de marca registrada, como lo demuestra la habitación totalmente secreta de la Torre de Destiny 2. Pero con estos balones, el equipo se ha superado.

A estas alturas, los jugadores habrán visto una o más de las bolas de colores que se patean alrededor de la Torre (a las que se accede una vez que se completa la campaña principal), y se preguntan para qué sirven, si es que tienen algún propósito. Si bien no está claro si el rompecabezas está vinculado a un objetivo mayor, definitivamente es un desafío que vale la pena abordar para los jugadores ansiosos por más contenido de Destiny.

Cuatro bolas. Cuatro objetivos. Un desbloqueo gigante (literalmente). Hagámoslo. Y, por supuesto, no olvide consultar nuestros otros tutoriales y guías de los otros desafíos secretos de Destiny 2:

  • Destiny 2: Cómo obtener fragmentos legendarios para Xur
  • Explicación del 'desafío de lava' secreto de Destiny 2
  • Destiny 2: Explicación de la habitación secreta de la torre

1. La bola morada

No importa el color o el tamaño de la bola, todas aparecerán en el mismo punto. Es posible que vea uno abandonado en una esquina de la Torre, y si es así, es mejor dejarlo en el olvido (a menos que esté más cerca de su objetivo prescrito que el punto de partida predeterminado). La ubicación se puede ver en la parte superior de esta guía (muchas gracias a TL; DR Games por las imágenes), así que para llegar allí, dirígete ligeramente hacia adelante y hacia la izquierda del punto de generación del Courtyard de la Torre. Escale el gran soporte de hormigón en ángulo y salte a la primera plataforma. Debería ver la bola colocada cómodamente en la parte superior de una pila de placas de metal y presionada contra otra (a un tiro de piedra de donde se puede desbloquear el desafío 'Floor is Lava' de la torre).

La primera bola será de color violeta y puede ser la más sencilla de llegar a su destino asignado. Golpéelo para continuar rebotando a lo largo de la pasarela de metal lejos de donde ascendió y gire a la izquierda. ¡Conduce hacia adelante bajo las enormes velas rojas, golpéalo contra el gran círculo de piedra más oscura en el borde de la plataforma y listo! Los fuegos artificiales confirmarán que la bola ha alcanzado su marca antes de disolverse para activar la siguiente en la secuencia. Y si accidentalmente golpeas la pelota sobre la barandilla, no te asustes: hay una escalera en el camino junto al quiosco del maestro Rahool.

2. La bola verde

La bola verde puede ser la más brillante del grupo, pero no te dejes engañar: esta será la más difícil de la cadena. No solo por el lugar donde se debe golpear la pelota, sino también por a quién deberán derrotar los jugadores para llegar allí. Principalmente, otros jugadores. Cuando estés en el punto de reaparición de la bola, gira 180 grados para mirar hacia afuera, hasta el final del Patio de la Torre (hacia la Vanguardia Titán). Tenga en cuenta las tiendas de hormigón semicirculares y empotradas que albergan el Postmaster y Eververse. Justo fuera de la vista del punto más alejado de la curva hay una pequeña escalera, ocupada por un solo guardia.

Ahí es donde se dirige la pelota y, por muy sencillo que parezca, representa un desafío único. En primer lugar, hacer que la pelota se deslice suavemente hacia el hueco de la escalera es una tarea delicada: no tenga miedo de golpear la pelota a toda velocidad en la parte superior de las tiendas, para colocarla mejor para un golpe suave a casa. El desafío más grande será que los jugadores estén afligidos o no tengan idea de que estás haciendo otra cosa que no sea una diversión sin sentido. Cuando la pelota es derribada por las escaleras, indique los fuegos artificiales, el guardia confundido y la segunda pelota más desafiante … por una razón más práctica.

Página 2 de 2: El viajero negro, azul y gigante DESBLOQUEADO

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