Cómo la Liga de la Justicia cambió la escena épica del origen cyborg de Zack Snyder
Cómo la Liga de la Justicia cambió la escena épica del origen cyborg de Zack Snyder
Anonim

Zack Snyder sigue revelando detalles sobre una escena particular de la Liga de la Justicia, y según todo lo demás que sabemos sobre la película, parece que estaba destinada a ser una historia de origen Cyborg que recuerda el origen del Doctor Manhattan en Watchmen. La escena en cuestión, marcada como "sc. 132" en sus guiones gráficos, ha visto más filtraciones que casi cualquier otra cosa, y el propio Snyder ha revelado varios guiones gráficos, además de una escena eliminada que se filtró poco después de que Justice League llegara a los cines.

Durante más de un año, los fanáticos han estado clamando por un "Snyder Cut" de la Liga de la Justicia después de que se reveló que las nuevas grabaciones de Joss Whedon de la película no estaban simplemente completando la visión de Snyder como lo prometieron los productores, sino que en realidad estaban revisando toda la historia y tono, resultando en una película muy diferente de lo que esperaban los fans.

Si bien la película no estaba terminada al 100%, estaba en posproducción cuando Snyder fue reemplazado, por lo que muchas cosas ya estaban bastante avanzadas, y Warner Bros.ha sido difícil mantenerlo todo en secreto. Pieza por pieza, los detalles de la historia y otros planes para la versión original han seguido apareciendo. Gracias a un nuevo guión gráfico de Snyder, podemos conectar algunos puntos más en "la escena de la Caja Madre" y lo que probablemente fue la historia del origen de Cyborg y una de las escenas más importantes de toda la película.

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Cambios en la técnica

Una publicación reciente de Snyder revela grandes diferencias con la construcción de la escena de la Liga en el hangar Wayne Aerospace (o, como el corte teatral quiere hacerles creer, la Batcueva). Si bien la versión teatral consistía principalmente en planos amplios estáticos, la versión que Snyder construyó tenía una cinematografía mucho más complicada y algo de magia técnica para lograrlo.

La publicación de Vero del director dice que quería una "cámara en movimiento constante", por lo que "se le ocurrió un equipo divisor de haz de 8 cámaras" para usar en esta escena. El guión gráfico que lo acompaña es mucho más complejo que el arte que hemos visto también en el pasado por el director. Normalmente, sus guiones gráficos son imágenes con algunas flechas para indicar el movimiento de la cámara, pero estos tableros incluyen instrucciones de bloqueo codificadas por colores para los actores y la cámara, con diagramas técnicos de la configuración de la cámara, uso combinado de 35 mm y 75 mm a través de un "divisor de haz".

Si esto no es interesante, el uso de un divisor de haz es lo que lo hace aún más fascinante. Un divisor de haz es un dispositivo que usa espejos para que dos cámaras estén dispuestas, una disparando directamente hacia adelante y la otra disparando verticalmente en un ángulo de 45 grados con respecto a la primera cámara. El espejo se usa para alinear las dos tomas desde ángulos ligeramente diferentes. En los diseños publicados por Snyder, la cámara apuntando hacia adelante debía ser la cámara de 35 mm y la de 75 mm habría sido la vertical.

La parte extraña es lo atípico que es esto del resto de Justice League. Las plataformas de división de haces se usan generalmente para filmar en 3D, pero no conocemos otras escenas en Justice League que se rodaron de esta manera. El hecho de que esté usando cámaras de 35 mm y 75 mm en el divisor de haz significa que probablemente esté tomando tomas idénticas, pero a diferentes profundidades de campo, lo que le permite mantener la cámara en movimiento (según su descripción) sin dejar de poder hacer zoom y Realice otras manipulaciones sin problemas en la postproducción.

Dado que esta escena se eliminó por completo, a favor de una compuesta principalmente de tomas de cámara estáticas, no sabemos exactamente cómo se vería el producto terminado, pero una parte de una escena eliminada filtrada de Cyborg podría dar una pista, mostrando la cámara al mismo tiempo paneo y zoom, y definitivamente es más interesante visualmente.

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