Harry Potter: Wizards Unite probablemente no sea el próximo Pokémon GO
Harry Potter: Wizards Unite probablemente no sea el próximo Pokémon GO
Anonim

Harry Potter: Wizards Unite probablemente no terminará como el próximo Pokémon GO, según los primeros resultados del debut escalonado del juego en los mercados móviles a fines de la semana pasada. Harry Potter: Wizards Unite es desarrollado por Niantic, el mismo estudio detrás de Pokemon GO, y es esencialmente un puerto de muchos de los sistemas de este último juego mientras les da un nuevo brillo con la estética y el contenido del inmensamente popular mundo mágico de JK Rowling.

Harry Potter podría ser una de las pocas propiedades omnipresentes a nivel mundial que podría reclamar de manera realista una popularidad superior a Pokémon, aunque esas afirmaciones probablemente tendrían que cambiar según la región. Pokemon GO ha logrado seguir siendo uno de los juegos móviles más populares del mundo años después de que su primer lanzamiento fuera un lío rocoso de servidores rotos y funciones faltantes, lo que llevó a muchos a creer que Harry Potter: Wizards Unite tenía el potencial para finalmente usurpar al asesino de Niantic. aplicación. Con las lecciones aprendidas del lanzamiento de Pokémon GO y más características de las que ese juego había tenido en el lanzamiento, Harry Potter: Wizards Unite buscó tener un comienzo fuerte a fines de la semana pasada con un lanzamiento escalonado que vio el debut del juego a principios del Reino Unido y Estados Unidos.

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Sin embargo, según un informe de Sensor Tower, Harry Potter: Wizards Unite no desafiará a Pokémon GO en el corto plazo. De ninguna manera fue un fracaso de un lanzamiento para Niantic, que disfrutó de un ritmo vertiginoso que lo colocó en alrededor de tres millones de instalaciones de jugadores y $ 1.1 millones en gastos de jugadores durante el período comprendido entre el 20 y el 23 de junio. Sin embargo, es un drástico disminuyó en cifras en comparación con Pokémon GO, que disfrutó de $ 28 millones en gastos de jugadores durante sus primeros cuatro días de disponibilidad y alcanzó alrededor de 24 millones de instalaciones solo en los Estados Unidos, Australia y Nueva Zelanda.

Dicho esto, Harry Potter: Wizards Unite está en camino de generar más de $ 10 millones en gastos de jugadores en sus primeros 30 días, lo que aún lo convierte en un gran éxito para un título móvil. El juego tampoco se ha lanzado aún en Japón y Corea del Sur, dos de los mercados de juegos móviles más grandes del mundo, por lo que existe la posibilidad de que las tendencias de proyección aumenten una vez que eso suceda. Mientras tanto, Harry Potter: Wizards Unite es la aplicación de iPhone número uno en descargas en más de 25 países, a pesar de que aún no ha alcanzado el top 10 en ingresos de iPhone en ningún mercado.

Es una bolsa mixta para un título que tendría éxito en casi cualquier otra métrica que las que podría colocar Niantic. Con tantas expectativas en Harry Potter: Wizards Unite y el peso de una poderosa licencia detrás, veremos si el juego puede generar más impulso una vez que llegue a algunos otros mercados lucrativos e imite más de cerca el éxito inicial de Pokémon GO. Tal como está actualmente, parece que Harry Potter: Wizards Unite podría indicar cierto agotamiento de los jugadores en los títulos ARG en su conjunto, y los desarrolladores necesitan innovar más si quieren ingresar a un mercado que podría estar cansado del modelo actual.