Godzilla vs. Kong tendrá la misma "sensibilidad" que Kong: Skull Island
Godzilla vs. Kong tendrá la misma "sensibilidad" que Kong: Skull Island
Anonim

El director de Kong: Skull Island, Jordan Vogt-Roberts, confía en que su versión del gorila de 100 pies se manejará adecuadamente en Godzilla vs. Kong, dirigida por Adam Wingard (You're Next, Death Note).

Kong: Skull Island fue la segunda entrega de MonsterVerse de Legendary, un universo compartido de películas de monstruos gigantes que comenzó en la película de 2014 Godzilla, la última adaptación estadounidense del clásico de monstruos japonés. El éxito de la película, dirigida por Gareth Edwards, llevó al anuncio de que los derechos de distribución de Kong: Skull Island de Legendary cambiarían de Universal Studios a Warner Bros. para dejar espacio para un crossover. En octubre de 2015, Godzilla vs. Kong se anunció oficialmente con una fecha de lanzamiento de 2020. En mayo de 2017, Adam Wingard suspiró para dirigir el crossover.

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En una entrevista con Collider, Jordan Vogt-Roberts habló sobre cómo hacer Kong: Skull Island y sus pensamientos sobre cómo King Kong será retratado en Godzilla vs. Kong. Aunque Vogt-Roberts dice que tiene demasiado en su plato para dirigir otra película de monstruos, ha tenido conversaciones con Adam Wingard sobre el personaje de Kong en MonsterVerse:

Hablar con Adam me hizo muy feliz porque él, en particular, realmente entiende el tipo de anime, manga, sensibilidad mecánica que estaba tratando de llevar a Kong. Él entiende eso y eso fue algo por lo que luché tan duro y fue tan difícil de convertir en realidad desde el concepto hasta la ejecución con ILM (Industrial Light and Magic). Esa es una de las cosas de las que estoy más orgulloso de él. Creo que realmente lo entiende y realmente quiere apoyarse en esta versión de Kong que nació de mi loco y estúpido cerebro de videojuego.

Vogt-Roberts también dijo que Kong es un personaje "maltratado y lleno de cicatrices" con una "vibra de protagonista reacia". En múltiples entrevistas, Vogt-Roberts ha discutido cómo el anime influyó en Kong: Skull Island, particularmente en los monstruos. Muchos de los animales encontrados en la isla tenían una cualidad majestuosa y legendaria que estaban inspirados en el anime, lo que los convertía en "dioses de su propio dominio". En cuanto a Kong, los movimientos y el estilo de lucha del personaje se basaron en los mechs de la serie de anime de ciencia ficción Evangelion.

Vogt-Roberts dice que cree que Wingard usará esta representación de Kong mientras el personaje se enfrenta al Rey de los Monstruos. Cuando se le preguntó si el personaje volvería en una película en solitario después de su aparición en Godzilla vs. Kong, Vogt-Roberts afirmó que no tiene conocimiento de ningún plan oficial para hacer una secuela adecuada de Kong: Skull Island.

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