God of War 4 casi no incluyó a Kratos
God of War 4 casi no incluyó a Kratos
Anonim

Aunque el personaje de Kratos es un pilar en la franquicia de God of War, casi se quedó fuera del juego de 2018. En 2016, comenzaron a surgir los primeros detalles sobre el cuarto título de la franquicia God of War. Se supo que el título dejaría atrás gran parte de sus raíces en la mitología griega y se centraría más en la mitología nórdica.

Cuando God of War se lanzó en 2018, encontró a Kratos en un nuevo entorno: en el frío norte, rodeado de las leyendas de Odin, Thor y Freya. La historia comienza con la pérdida de la esposa de Kratos, dejándolo como el único padre de su hijo, Atreus. El juego siguió sus aventuras mientras viajaban por la tierra helada para esparcir las cenizas de la esposa y la madre que las habían dejado atrás.

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Sin embargo, Kratos casi no llegó a God of War. En una entrevista en Gamelab en Barcelona, ​​según informó Eurogamer, el director del juego Cory Barlog explicó que Kratos no era un personaje popular cuando comenzaron a desarrollar el cuarto título de la franquicia. En juegos anteriores, Kratos era un antihéroe deliberadamente desagradable, y había miembros del equipo que sentían que se le había acabado el tiempo. Barlog dijo: "Al principio de la discusión, la gente decía que teníamos que deshacernos de Kratos. Era como, 'él es molesto, ha terminado'". Según Barlog, Kratos fue creado como un antihéroe en un momento en el que los héroes en los juegos eran raros. En 2005, fue diseñado para ser desagradable, pero algunos miembros del equipo de desarrollo sintieron que había seguido su curso en la época de God of War.

Afortunadamente, prevalecieron las cabezas más inteligentes. Barlog argumentó que el personaje podría cambiar y utilizó su propia experiencia como padre como impulso para el crecimiento del personaje de Kratos. Así que God of War mantuvo a Kratos y agregó a Atreus, creando un juego que los incluiría a ambos en el juego. Sin embargo, algunos miembros del equipo sintieron que la "misión de escolta" no funcionaría, pero Barlog señaló que el éxito de The Last of Us de Naughty Dog demostró lo contrario.

En God of War, Kratos pasó de ser un dios brutal y endurecido a un hombre que se puso en contacto con sus emociones como esposo y padre afligido. La historia de Kratos en God of War atrapó a los jugadores de una manera completamente nueva, y la narración del título le valió el premio al Juego del año en los Game Awards 2018, lo que demuestra que Barlog tiene razón. También se convirtió en uno de los 20 mejores juegos de 2018 y continúa capturando los corazones y la imaginación de los jugadores.

La elección de incluir a Kratos en God of War, así como la decisión de que evolucionara, con Atreus a su lado, fue la correcta, y eso fue lo que ayudó a crear un juego que incluía una jugabilidad emocionante con una historia increíblemente convincente. Ahora, nadie podría siquiera imaginarse a God of War sin Kratos, así que viva Kratos y su hijo.