Ghost Recon Breakpoint está recibiendo malas críticas: este es el motivo
Ghost Recon Breakpoint está recibiendo malas críticas: este es el motivo
Anonim

Ghost Recon Breakpoint se lanzó la semana pasada después de meses de anticipación, pero parece que los críticos no están tan impresionados con el juego como lo estaban con las posibilidades de las revelaciones previas al lanzamiento de Ubisoft. Screen Rant le dio a Ghost Recon Breakpoint 2.5 / 5 estrellas, y esa ni siquiera es la crítica menos favorable que ha recibido el juego.

Los puntajes de revisión de Breakpoint son algunos de los más bajos hasta ahora para la franquicia, que nunca fue una de las series de juegos más queridas para empezar. Si bien el Ghost Recon original recibió críticas generalmente positivas cuando se lanzó en 2001, la serie ha experimentado una tendencia a la baja desde entonces. En 2017, Ghost Recon: Wildlands fue lanzado a las peores críticas hasta ahora en la serie, no solo por sus deficiencias en el juego, sino también por lo que fue ampliamente considerado como una representación racista de sus personajes bolivianos. Fue tan malo que el gobierno boliviano incluso presentó una denuncia formal contra Ubisoft, el editor del juego.

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Aparte del personaje Breakpoint de Jon Bernthal que aparece en el reciente DLC Wildlands, los dos juegos tienen poco en común y, afortunadamente, Breakpoint parece haber atenuado sus elementos más problemáticos. Sin embargo, eso no le ha salvado de obtener críticas aún más negativas que Wildlands, con una puntuación actual de Metacritic de 56 para la versión de PS4 de 18 revisiones. Una de las quejas más frecuentes sobre el juego es lo que VGC describe como su "crisis de identidad". Según varias revisiones, Breakpoint está en desacuerdo consigo mismo, combinando elementos de diferentes juegos, desde su estructura de mundo abierto hasta sus elementos de supervivencia, sin nunca reunirlos en algo único. Las revisiones también señalan su débil progresión de RPG, que muchos dicen que se siente agregada, y la comparan desfavorablemente con otros juegos de Ubisoft como The Division 2.

Otro hilo común en las revisiones de Breakpoint es que sus microtransacciones cruzan la línea de ser irritantes a empeorar activamente el juego. Ubisoft ahora ha eliminado algunas de las microtransacciones más atroces de Breakpoint, como los impulsores de XP y los puntos de habilidad, pero dice que regresarán en una fecha no especificada. Si bien en algunas revisiones se les llamó potencialmente dañinos para la curva de dificultad del juego, están lejos de ser las únicas microtransacciones disponibles. Con lo que Ubisoft llamaba "ahorradores de tiempo" desaparecido, los jugadores de Breakpoint aún pueden pagar dinero real por multitud de artículos y cosméticos del juego.

Es posible que Ghost Recon Breakpoint no sea tan ofensivo como su predecesor, pero según la mayoría de las personas, sigue siendo un juego con demasiados elementos dispares que nunca se unen de manera satisfactoria. También se apoya mucho en las microtransacciones en un momento en que están bajo fuego desde dentro y fuera de la industria de los juegos. De alguna manera, parece que Ghost Recon Breakpoint fue un intento de reiniciar la serie después de la debacle de Wildlands, pero según su recepción, es muy probable que el próximo Ghost Recon tenga que reiniciarlo una vez más, y es difícil de imaginar. cualquiera que piense que eso no es lo mejor para él.