Revisión de Forza Horizon 3: quizás el último corredor que necesitarás
Revisión de Forza Horizon 3: quizás el último corredor que necesitarás
Anonim

¿Puede un solo juego de carreras ser todo para todas las personas? Toda la evidencia sugiere que simplemente no puede: a lo largo de los años, diferentes géneros dentro de los juegos de "autos" han demostrado ese punto una y otra vez. Hay corredores de arcade dirigidos a jugadores que anhelan rivalidades de alta velocidad, títulos de calle de mundo abierto que enfatizan la personalización y la actitud, y experiencias de simulación que buscan elevar el pulso a los fanáticos de los engranajes verdaderamente técnicos. Y luego está Forza Horizon 3.

El listón se elevó con Horizon 2, llevando a los jugadores a la belleza costera de Europa y combinando las carreras en pista con la gran gira y la locura fuera de la carretera. Sin embargo, con un salto tan exitoso en una nueva dirección viene un inconveniente: el camino a seguir puede ser difícil de definir. Mientras estoy volando a seis metros sobre las dunas de arena del interior de Australia en un Countach LP5000 de 1988 al son de "It's Tricky" de Run DMC, no es el éxito de los desarrolladores lo que tengo en mente: me pregunto cómo puede este género ir a cualquier otro lugar.

Esos no son el único tipo de momentos memorables que ofrece Horizon 3, ya que la oportunidad de correr por las calles de la ciudad en grupos apretados de muscle cars clásicos, superdeportivos de gama alta o conductores cotidianos es tan emocionante como siempre. Pero Horizon 3 refina el argumento elaborado tan bien en su predecesor: que por más fracturado que se haya vuelto el género de carreras desde el primer juego de conducción, hay más que los alinea que los separa.

Y quién hubiera adivinado que empaquetarlos a todos en una versión de Australia y dar rienda suelta a los jugadores era la pieza final del rompecabezas.

No debería sorprendernos ver el éxito del juego en tantos subgéneros, ya que Playground Games es un verdadero mosaico de todos ellos. Construido a partir de ex empleados de Need For Speed's Slightly Mad, Burnout's Criterion Games, Project Gotham's Bizarre Creations y Offroad Fury's Black Rock, se satisfacen las necesidades técnicas de cada marca de carreras. Pero es la actitud compartida, que las carreras se tratan de pasión, libertad y, sobre todo, diversión, lo que ha marcado la diferencia.

Ese fue el primer objetivo del estudio de Forza Motorsport Turn 10, diferenciando el corredor exclusivo de Xbox de Grant Turismo de PlayStation, y con Horizon, ese pensamiento se ha amplificado, y algo más. Con Horizon 3, la acción se traslada al continente de Australia ridículamente renderizado, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de disfrutar de una selección de entornos hechos a medida para las múltiples facetas del juego.

Las ruedas del jugador son libres para levantar asfalto en Surfers Paradise, arena en el extenso Outback, agua de los arroyos de la selva tropical densamente poblada y tierra de los viñedos del campo, si lo desean, en el mismo automóvil exacto … o camión, SUV, hipercoche, buggy de dunas o coche de pista (todos personalizados, obviamente).

El entorno no puede ser subestimado, ya que, quizás más que cualquier otro aspecto del juego, los jugadores se preguntarán qué más pueden esperar en un corredor de mundo abierto. El juego está bloqueado a 30 fps (y sigue siendo constante) en lugar de 60, pero el alcance, la variedad y el detalle de los entornos son tan buenos que pueden pasar desapercibidos. Es decir: las transiciones, la reactividad y la iluminación personalizada para cada ubicación están tan completamente en línea con la forma en que los jugadores navegarán naturalmente por el mundo, parece que Horizon 3 simplemente sigue las órdenes exactamente como se espera. Puede haber costuras, pero los jugadores deberán buscar para incluso detectarlas.

Es probable que ya estén lo suficientemente ocupados, ya que Horizon 3 no solo pone a los jugadores en la piel de un piloto competitivo (seleccionado entre una variedad de avatares masculinos y femeninos en el juego), sino que es el planificador de festivales más importante. El Festival Horizon no invadirá y poblará Oz sin sus esfuerzos, que son lo suficientemente simples como para mantener interesados ​​a casi todos los jugadores. La adquisición de fans te permite expandirte a nuevos sitios de festivales en las diferentes regiones del juego y expandirte a lugares más grandes. Afortunadamente, los fanáticos se dedican a los conductores que compiten en carreras, conducen de manera memorable, realizan extrañas acrobacias publicitarias, tachan elementos de sus listas de deseos australianos y, en general, se divierten tanto como sea humanamente posible.

Ahora, para aquellos que prefieren conducir en una carrera a planearla, está Anna, su copiloto de IA que lo mantiene actualizado sobre nuevas misiones, autos ocultos o sistemas de juego, ahora usando uno de una variedad de nombres pregrabados. A medida que se descubren nuevas rutas mientras recorren el mundo del juego, los jugadores tienen la oportunidad de crear nuevos eventos. ¿Será una exhibición, una carrera de rivales contra un compañero Drivatar o una etapa de un campeonato más grande? Los jugadores toman esa decisión por sí mismos, seleccionando los valores predeterminados o creando los suyos propios (o uno creado por otro controlador disponible para descargar).

¿Prefieres los muscle cars para tu evento todoterreno? Hecho. Incluso si un evento exclusivo de Lamborghini a través de las dunas de arena del interior es algo de lo que te arrepientas, la elección está ahí. Y aunque es posible que Horizon 3 no tenga la profundidad o la precisión de Forza Motorsport 6, Horizon 2 demostró que el equipo se toma en serio la sensación de las carreras. Un deslizamiento de potencia o un poco de sobreviraje pueden no parecer del todo precisos, pero cuando tu oponente es un jeep suspendido de un helicóptero en lo alto, es probable que estés satisfecho de todos modos.

De lo contrario, los cientos de autos y los premios constantes pueden marcar la diferencia para mantener a los jugadores motivados. Agregue la capacidad de cambiar a un grupo de cuatro jugadores de amigos en línea, o cambie al modo Dron y deje su vehículo atrás para explorar o seguir el mundo y los que están en él.

Por fin llegamos al dilema. Una vez que ondeen las banderas a cuadros y los jugadores decidan salir de la pista para un viaje relajante, millas y millas de asfalto digital, selva tropical, colinas onduladas o carreteras desérticas se deslizarán tan suavemente como lo haría al volante de un automóvil real. El día se convierte en noche con la misma naturalidad, e incluso seguir un arroyo sinuoso desde la fuente de la cascada hasta un lago en el horizonte se siente como un uso del tiempo tan válido como cualquier otra cosa.

Y te golpea tarde o temprano: Forza Horizon 3 puede no ser el hogar de la simulación más perfecta o la experiencia de carreras más intensa y trepidante que hayas jugado. Pero es casi seguro que es la experiencia de carreras más completa que tenemos. Preguntaríamos qué sigue para el género, o incluso qué sigue de la serie, pero está claro que Playground y Turn 10 darán una respuesta lo suficientemente pronto. De cualquier manera, ahora estamos demasiado ocupados para que nos importe.

Forza Horizon 3 está disponible para Xbox One y PC con Windows.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)