Fallout 76 es el juego peor revisado de Bethesda en 12 años
Fallout 76 es el juego peor revisado de Bethesda en 12 años
Anonim

Fallout 76 es ahora el juego con las peores reseñas de Bethesda Softworks en 12 años. Decir que Fallout 76 es un juego controvertido es quedarse corto. En lugar de continuar con una campaña tradicional para un jugador basada en la historia que la franquicia de Fallout es conocida por tener y Bethesda Game Studios es conocida por hacer, Fallout 76 lleva la serie en una nueva dirección y presenta un nuevo mundo (uno ambientado en West Virginia) que se basa estrictamente en el juego multijugador en línea.

Al salir de Fallout 4, hubo mucho entusiasmo en torno al anuncio inicial de Fallout 76 a principios de este año. Desafortunadamente, muchas personas, aunque no todas, comenzaron a sentir que la emoción se agotaba a medida que el juego se acercaba a su fecha de lanzamiento en noviembre. Desde el principio, la idea de un juego de Fallout en línea no gustó a muchos fanáticos, y luego la prueba Fallout 76 BETA, menos que mediocre, hizo que los jugadores fueran conscientes de los problemas fundamentales del juego que no estaban necesariamente relacionados con el servidor. Aunque algunas cosas se arreglaron cuando Fallout 76 llegó a las tiendas, sigue siendo un juego roto.

Las reseñas de Fallout 76 ya están en línea y, a juzgar por su puntuación Metacritic de 49/50, actualmente es el juego peor calificado de Bethesda Softworks en 12 años. Como editor, el juego peor calificado de Bethesda sigue siendo Rogue Warrior de 2009 para PlayStation 3, que tiene una puntuación de Metacritic de solo 27. Sin embargo, la versión para PC de Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow (2006), es Actualmente, el juego que se ubica justo debajo de Fallout 76, con una puntuación Metacritic de 49. Por lo tanto, estaba empatado con la versión de PS4 de Fallout 76 hasta ayer. Ahora, la puntuación de Fallout 76 se ha subido a 50.

Lo interesante es que la controversia de bonificación de puntuación de Metacritic que rodeó el lanzamiento de Fallout: New Vegas, en la que Bethesda Softworks no otorgó bonificaciones a los desarrolladores de Obsidian Entertainment porque Fallout: New Vegas recibió una puntuación de Metacritic de 84 en lugar de 85, puede volver a ser una tema de preocupación considerando que Fallout 76, un juego desarrollado internamente en Bethesda en lugar de ser subcontratado a un estudio de terceros, recibió la peor calificación en la historia de la franquicia, sin mencionar también una de las peores en la historia del estudio.

El concepto fundamental de Fallout 76 de ser un juego multijugador en línea, que brinda a los jugadores las opciones de atravesar el mundo abierto apocalíptico con sus amigos y sobrevivir juntos es una idea excelente en estos tiempos, pero parece que la ejecución del estudio fue un fracaso. Hasta ahora, varios críticos consideran que Fallout 76 es un juego inacabado, y es difícil discutir esa noción. Sin embargo, eso no significa que no haya aspectos canjeables del juego. Con suerte, Bethesda tiene en cuenta estas revisiones (así como las reacciones de los fanáticos) al determinar el siguiente paso en la franquicia Fallout, sea cual sea y cuando sea.

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