Fallout 4: 8 armas más poderosas (y 7 más inútiles), clasificadas
Fallout 4: 8 armas más poderosas (y 7 más inútiles), clasificadas
Anonim

La serie Fallout tiene algunas armas bastante locas, y Fallout 4 no es diferente. En la última entrega de la franquicia, el mundo está lleno de todo tipo de armas que puedes encontrar, usar y modificar. Sin embargo, no todos son tan útiles. Aunque hay un montón de armas increíblemente poderosas en el páramo post-apocalíptico de la Commonwealth, hay muchas que son realmente horribles. Claro, cuando estás comenzando, los elementos que se encuentran comúnmente son útiles para protegerte de enemigos de bajo nivel antes de encontrar armas más útiles, pero una vez que Death Claws y otros monstruos horrendos del páramo se involucren, querrás algo más poderoso.

La mayoría de las cosas que encuentras por ahí son armas inútiles, a menudo capaces de causar poco daño contra los enemigos. Las armas más poderosas del juego, generalmente adquiridas a través de una misión o alianza especial, no solo causan una tonelada de daño, sino que también tienen una habilidad especial que les da una ventaja en el combate.

Hemos reunido algunas de las armas más inútiles y poderosas en Fallout 4. Nuestras reglas son simples, estamos midiendo el daño y las habilidades especiales de todos los Fallout 4, armas excluidas aquellas que solo se pueden adquirir en DLC.

Aquí están las 8 armas más poderosas (y 7 más inútiles) de Fallout 4, clasificadas.

15 POTENTE: PISTOLA / RIFLE

El Pipe Gun puede parecer sencillo al principio, pero las apariencias engañan. Después de todo, podría ser una de las armas más comunes en todo Fallout 4, pero Pipe Guns tiene algo que las coloca por encima de otras armas de fuego comunes, personalización. Las pistolas de tubería tienen más opciones de personalización que cualquier otra arma de fuego en el juego, lo cual es genial por un par de razones.

En primer lugar, se necesitan menos materiales para convertir una pistola de tubería común en un rifle completo que sea confiable, liviano y mortal. Aún mejor, debido a lo comunes que son, especialmente al saquear a los asaltantes, puede obtener constantemente los materiales para actualizaciones y modificaciones. Puede que sean débiles por sí mismos, pero no se necesita mucho para convertir una pistola de tubos en una de tus armas preferidas.

14 SIN VALOR: PASADOR RODANTE

Aunque un rodillo en Fallout 4 también se puede modificar, ¿por qué querrías hacerlo? Es … un rodillo. Incluso con púas o una mejora de aluminio, el rodillo tiene que ser una de las armas más inútiles del juego. En serio, ¿quién perdió el tiempo encontrando o modificando uno de estos?

El rodillo estándar solo hace 11 puntos de daño a una velocidad media y aún logra usar hasta 25 puntos de acción. Las actualizaciones afiladas, puntiagudas y de aluminio solo agregan tres daños cada una, no vale la pena usar el adhesivo y los tornillos. Además, la idea de usar un rodillo como arma, aunque divertida, es simplemente una tontería. Si alguna vez te encuentras con esta arma inútil en Fallout 4, simplemente deséchala por la madera. Estás mejor así.

13 PODEROSO: EL ÚLTIMO MINUTO

Como mencionamos, las habilidades especiales de las armas son una gran ventaja en Fallout 4. Un excelente ejemplo de esto es "El último minuto", una versión especial del rifle Gauss. Un rifle Gauss dispara balas usando electroimanes, lo que permite una velocidad de proyectil increíble, así como la opción de cargar cada disparo para obtener más daño. Eso ya suena increíble por sí solo, pero "The Last Minute" lleva las cosas aún más lejos.

Además de tener un amplificador de condensador, que aumenta la capacidad de munición y el daño, "El último minuto" también tiene un efecto paralizante. La habilidad especial del arma causa un 50% más de daño al disparar a las extremidades, lo que es increíblemente útil para evitar que los enemigos se escapen o ralentizarlos. Esta arma legendaria es una que tienes que ganar y comprar después de completar la misión "Viejas armas".

12 SIN VALOR: SWITCHBLADE

Hay una razón por la que los asaltantes son tan fáciles de vencer: llevan armas de mierda. Aunque las pistolas de tubería tienen su utilidad y los jefes de los asaltantes a menudo tienen rifles geniales, su asaltante promedio generalmente se encuentra con nada más que una simple pistola y / o una navaja. Esta última es probablemente una de las armas blancas más inútiles del juego.

Aunque la navaja automática es rápida, solo causa ocho daños y tiene muy poca personalización. De hecho, ¡la única modificación que puede agregar es un borde dentado! Hay algunas ventajas que pueden combinarse con la navaja, pero nada específico que haga que valga la pena llevarla. Los asaltantes deben comenzar a llevar mejores armas, ya que esta vale más como material que puede obtener al desecharla.

11 PODEROSO: MINA BOTTLECAP

La mina de la tapa de la botella es una especie de arma única, pero es bastante útil sin importar cómo se mire. Si encuentra una en el páramo, es una mina antipersonal increíblemente poderosa y un hallazgo bastante valioso. Si usa la mina, tiene un alcance de 93 y causa 301 de daño.

Si eso no fue lo suficientemente frío, si el área está lo suficientemente despejada después de usar la mina, puede asaltar el área en busca de todas las tapas de botellas que caiga. En otras palabras, puede causar una tonelada de daño y realmente recibir un pago por ello. Aún mejor, la elaboración de la mina no requiere tapas de botella en sí: solo una lonchera y algunos materiales comunes. Yu puede eliminar enemigos y crear dinero al mismo tiempo.

10 SIN VALOR: PISCINA SEÑAL

Muy bien, este es un poco técnico ya que un taco de billar no es completamente inútil. En caso de apuro, un taco de billar y armas similares definitivamente tienen su utilidad. Por ejemplo, si tienes poca munición y encuentras un taco de billar, puede servir como una forma de pasar a un enemigo y encontrar algo de munición. De lo contrario, el taco de billar es una de las armas cuerpo a cuerpo más débiles de Fallout 4.

Literalmente, es uno de los más débiles. No solo causa poco daño y tiene poca personalización, ¡Fallout Wikia lo describe literalmente como uno de los más débiles! En serio, no hay razón para hacer de un taco de billar una de tus armas preferidas, o incluso para usarlo más allá del lugar donde lo encontraste originalmente. Puede hacerlo con púas o afilado e incluso combinarlo con una ventaja, pero a la larga no vale la pena.

9 PODEROSO: LA PISTOLA DE KELLOGG

Aquí hay otra increíble arma legendaria; uno que obtienes simplemente repasando la historia principal del juego. Esta pistola puede parecer un arma normal, pero tiene mucha historia detrás. El arma le fue entregada a Kellogg como su único medio de protección cuando era niño y fue la misma arma que se usó para matar a su cónyuge al comienzo de Fallout 4. Esa es solo la historia del arma: el daño que puede causar es aún mayor.

Es posible que la pistola solo cause 48 daños, pero puede modificarse en gran medida, lo que resulta en un daño mayor, una mayor precisión y una mayor velocidad de disparo. Esto es sólo la punta del iceberg. El mayor atributo de la pistola de Kellogg es que recarga sus puntos de acción con cada golpe crítico, lo que significa que puede usar VATS casi continuamente siempre que cause daño crítico.

8 SIN VALOR: GANCHO DE POSTE

Dependiendo de cuánto te gusten las armas cuerpo a cuerpo, esta podría estar un poco en el aire. El anzuelo es un anzuelo que ha sido reutilizado como arma cuerpo a cuerpo. La velocidad es lenta, pero el daño es alto y se puede aumentar aún más agregando la modificación de perforación, agregando 36 daños adicionales al 68 estándar.

Eso puede parecer una compensación bastante buena entre velocidad y daño, pero en la escala más grande de cosas, hay mejores armas por ahí. Algunas armas blancas causarán mucho más daño con mucha más velocidad y no requieren ninguna modificación para hacerlo. Además, el gancho de poste consume demasiado AP por lo lento y débil que es.

7 PODEROSO: AUTORIDAD JUSTA

Como muchas armas únicas en el juego, la "Autoridad Justa" se adquiere mediante requisitos especiales. Te lo da Paladin Danse de la Hermandad del Acero si completas "Call to Arms", aunque hay algunas otras formas de conseguirlo. El arma es una versión única del rifle láser estándar, modificado por el propio Paladin Danse.

Entre algunas modificaciones que se pueden mejorar aún más en el taller de armas, la "Autoridad Justa" tiene una ventaja bastante útil. El arma usa el modificador de la suerte que causa el doble de daño para los golpes críticos. Además de esto, "Righteous Authority" también hace que el medidor crítico se llene un 15% más rápido cuando se usa VATS para disparar armas.

Todas estas ventajas son fantásticas y, con las modificaciones adecuadas, puedes convertir la "Autoridad Justa" en una de tus mejores armas.

6 SIN VALOR: CAÑA PARA CAMINAR

Parece haber un tema recurrente con las armas inútiles en esta lista, ¿no? Los elementos comunes que se encuentran en la vida cotidiana no siempre son buenas armas, a pesar de que muchas armas apocalípticas se crean a partir de ellos. Dicho esto, dudamos que alguien encuentre útil un bastón como arma en el apocalipsis.

Y, sin embargo, está incluido como arma cuerpo a cuerpo en Fallout 4. ¿Quién pensó que los jugadores querrían esto? Nos sorprende que se trate de un arma y no solo de un objeto destinado a ser desechado como material. La velocidad es media y el daño es solo diez, aumentando en cuatro con púas o púas adicionales. Incluso con modificaciones, existen armas mucho mejores, lo que hace que el bastón sea increíblemente inútil más allá de los materiales.

5 PODEROSO: FLAMER

¿Qué es más asombroso que un lanzallamas? Bueno, en cualquier otra situación, no mucho, pero debido a que está en Fallout, puede que no sea el más alto de la lista. Dicho esto, el lanzallamas sigue siendo una de las armas más geniales y poderosas de Fallout 4. A diferencia de los lanzallamas de juegos anteriores, este tiene una mayor capacidad de combustible y se beneficia del beneficio de artillero pesado, ya que se considera un arma pesada.

El lanzallamas inflige 12 de daño, algo que puede no parecer mucho, pero se vuelve increíblemente poderoso cuando se dispara a una velocidad de 90. Aún mejor, el lanzallamas tiene un montón de modificaciones que se pueden agregar para aumentar la capacidad de munición y el daño. y la mejor parte de todo? No necesitas ningún beneficio para hacer estos mods, ¡así que puedes obtener el mejor lanzallamas sin siquiera intentarlo!

4 SIN VALOR: PISTOLA DE BOCA

Puede que hayas notado que tendemos a preferir las armas de proyectiles a las armas cuerpo a cuerpo. Si bien eso es cierto, dado que son superiores, no vale la pena recoger todas las armas. Por ejemplo, está la pistola de bengalas, que, como puedes imaginar, no es ideal para infligir daño. Para ser justos, no está destinado a hacerlo, sino que se usa para convocar a Minutmen cercanos o incluso a Veritbirds.

Dicho esto, la pistola de bengalas sigue siendo bastante inútil. Puede haber una o dos situaciones en las que se necesite ayuda, pero en serio, ¿alguno de los jugadores de Fallout 4 puede decir honestamente que usó la pistola de bengalas más de una vez? Con una velocidad de disparo de 3 con solo 10 de daño, no te molestes en mantener esta cosa alrededor.

3 POTENTE: PISTOLA ALIEN BLASTER

Una de las armas más geniales de toda la franquicia Fallout se puede encontrar entre los restos de una nave alienígena y los alienígenas que la volaron. Después de rastrear la nave espacial, puedes eliminar a los alienígenas que atacan y tomar una de sus armas. Lo que hace que una pistola bláster alienígena sea tan poderosa es el hecho de que se puede modificar para un uso continuo.

Mira, mientras que una pistola alienígena viene con munición, la munición es (sorpresa) de origen alienígena. Esto significa que una vez que se agota la munición, ya no se puede usar. Pero, con la máxima "Ciencia!" ventajas, puede modificarlo para que se ejecute en células de fusión, lo que garantiza que pueda usarlo para siempre. La pistola bláster alienígena inflige 50 de daño a una velocidad de disparo de 100, mucho mejor que un lanzallamas, y puede aprovechar varias ventajas.

2 SIN VALOR: SUBFUSIL DE PLATA

No estamos diciendo que una metralleta no valga nada, en absoluto, pero ¿la metralleta plateada? Totalmente inútil. Se te entrega después de completar misiones como Silver Shroud, un héroe de la radio pulp que nunca fue visto sin su metralleta característica. Ahora, pensarías que después de completar tantas misiones o el hecho de que esté emparejado con un atuendo completo podría significar que la ametralladora plateada tiene una ventaja especial.

Pero no, literalmente no hay nada diferente en la metralleta plateada excepto el color. Es más brillante que una pistola estándar. Eso es. ¡¿Estás bromeando?! ¿Tiene tantos requisitos y luego no hace nada y no tiene modificaciones especiales? Y no, no contamos con "verse bien" como un beneficio. En serio, ¿por qué no hubo recompensa por esto?

1 PODEROSO: EL BIG BOY

Antes de entrar en esta arma legendaria específica, hablemos un poco sobre la versión estándar de un "Fat Man". El "Fat Man" es como un lanzagranadas, pero en lugar de lanzar granadas, lanza mini-armas nucleares. Sí, así es, armas nucleares en miniatura que puedes lanzar casualmente. Es increíble, y "The Big Boy" solo mejora las cosas.

Con 2691 de daño con un rango de 117, el Big Boy ya es bastante poderoso. Agregue a eso su beneficio increíblemente poderoso y tendrá el poder de un dios en forma de arma. "The Big Boy" puede disparar múltiples mini-armas nucleares a la vez mientras solo usa una, comenzando con dos con la opción de modificar hasta 12 a la vez. Debido a esto, "The Big Boy" tiene la mayor tasa de daño de un solo disparo en todo el juego. Sin embargo, es increíblemente caro de adquirir.

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¿Cuál es tu arma favorita en Fallout 4 ? ¡Háznoslo saber en los comentarios!