EA reflexiona sobre el desastre de Star Wars Battlefront 2 y mira hacia el 2019
EA reflexiona sobre el desastre de Star Wars Battlefront 2 y mira hacia el 2019
Anonim

Ahora que se acerca rápidamente el final del año, el editor de videojuegos EA Games se está tomando un momento para pensar en el choque de trenes que fue el lanzamiento de Star Wars Battlefront 2 y anticipar cómo puede mantener a los jugadores interesados ​​y felices. El lanzamiento de Battlefront 2 llegó con controversia, especialmente sobre cómo manejó las cajas de botín en el juego. Hubo tanto retroceso en las cajas de botín de Battlefront 2 que algunos países comenzaron a clasificar las cajas de botín como apuestas ilegales, prohibiéndolas permanentemente.

Star Wars Battlefront 2 se lanzó inicialmente en noviembre de 2017. El título recibió críticas de inmediato con sus cajas de botín, que eran cajas de elementos del juego que los jugadores compraban con dinero del mundo real que les daba ventajas en el juego. Muchos jugadores se quejaron de que esto les dio a algunos jugadores, aquellos con bolsillos más grandes, ventajas injustas sobre otros jugadores, principalmente cuando se trataba del elemento multijugador del título. Hubo tantos comentarios negativos que incluso afectó los precios de las acciones de EA, llevándolos a la baja. Como resultado, EA suspendió temporalmente las microtransacciones en el juego y solo las recuperó después de que renovó el sistema.

Battlefront 2 sufrió una pesadilla de relaciones públicas, pero EA espera poder corregir los errores de su pasado. En una publicación de blog reciente en el sitio web oficial de Star Wars Battlefront 2, EA escribe sobre el año pasado y lo que aprendió con el lanzamiento de Battlefront 2. La compañía reflexionó sobre los cambios que realizó en la economía del juego, con la esperanza de que el título ahora ofrezca un sistema más justo para todos los que lo juegan.

Sin embargo, el lanzamiento no salió según lo planeado. Con la comprensible frustración en torno a la progresión en el juego, se tomó la decisión de cambiar el sistema Crate inicial. Una gran parte del equipo se encargó de arreglar la economía y la progresión del juego. Este nuevo sistema se implementó en marzo, uno sin progresión aleatoria y donde todo se puede desbloquear a través del juego.

Estamos contentos con la forma en que Star Wars Battlefront II ha mejorado en el transcurso de 2018 y esperamos que usted también lo esté. En nuestro progreso, aprendimos que para que el contenido llegara a los jugadores a un ritmo más constante, teníamos que dividir nuestras grandes caídas de temporada en actualizaciones más pequeñas y frecuentes.

EA también agradeció a los jugadores que se quedaron con el juego y escribió sobre las actualizaciones de contenido que llegarán en 2019. Estas actualizaciones incluyen la adición de nuevos personajes al juego, incluidos Count Dooku y Anakin Skywalker. Ambos personajes contarán con su programa de televisión Clone Wars y los actores de voz de la película, Corey Burton y Matt Lanter respectivamente. El título también tendrá más apariciones de soldados clon, así como nuevos modos de juego con puntos de captura y naves capitales. EA promete que esto es solo el comienzo y reitera que sigue comprometido con la creación de experiencias únicas para mantener entretenidos a los jugadores.

Sin embargo, el lanzamiento de Star Wars Battlefront 2 sigue presente en muchas mentes. Con la FTC ahora investigando el problema de la caja de botín, EA logró crear un problema para la industria en su conjunto. La compañía también dañó su propia reputación, lo que hizo que muchos jugadores desconfiaran de comprar otros juegos en su lista. Si EA tiene planes de lanzar Battlefront 3 en 2019 para coincidir con el estreno de Star Wars: Episodio 9, queda por ver si los fanáticos realmente confían en la compañía lo suficiente como para comprarlo. Y si un título así puede competir con el reciente y más bien recibido Battlefield 5 similar.

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