Fecha de lanzamiento de Destiny 2 revelada a través de filtraciones
Fecha de lanzamiento de Destiny 2 revelada a través de filtraciones
Anonim

Los carteles promocionales filtrados de Destiny 2 revelan una fecha de lanzamiento del 8 de septiembre de 2017 y desde entonces se ha confirmado que son auténticos. ¡Los informes ahora indican que un anuncio oficial y una revelación son inminentes!

El desarrollador de Destiny, Bungie, prometió algo especial, algo diferente y más ambicioso que cualquier otro shooter que hayamos visto en consolas con sus planes para su épico shooter de ciencia ficción solo en línea. No estuvo a la altura de esa promesa. De ningún modo. Pero este septiembre tienen la oportunidad de hacer lo correcto por los jugadores con su segunda oportunidad en Destiny 2.

Los informes y los informantes revelaron un desarrollo problemático del seguimiento de los creadores de Halo, y gran parte de lo que Destiny podría haber sido se descartó o simplemente no se pudo hacer durante su producción. Según los informes, trabajar con el contenido posterior al lanzamiento fue una pesadilla dadas las limitaciones y la lentitud del software utilizado internamente. Quizás todo eso contribuyó a la falta de historia y al abandono de la promesa de que los jugadores evolucionen un personaje, un Guardián, como se les conoce dentro de la tradición, durante una lista de juegos de lanzamiento de 10 años. Ese plan ya ha sido descartado, como reveló Bungie en una publicación de blog a principios de este mes.

Los carteles que se muestran arriba, filtrados por primera vez en Imgur y Lega, revelan obras de arte clave para Destiny 2 junto con su fecha de lanzamiento. Estos se enviaron primero a los minoristas, de ahí la filtración. Jason Schreier de Kotaku, quien ha sido un líder durante mucho tiempo en noticias internas y primicias sobre el desarrollo de Destiny, confirmó la autenticidad del póster e informa que un anuncio oficial llegará muy pronto. La línea de tiempo de la filtración minorista, seguida de la revelación oficial de primavera, es bastante tradicional para Activision, con detalles filtrados similares que obligaron a su mano de marketing en años anteriores para su franquicia Call of Duty.

Activision ha estado insinuando por un tiempo lo que ya sabemos por documentos legales previamente filtrados que Destiny 2 vendría en 2017 (Bungie puede perder acciones si no cumplen con la fecha), de ahí la falta de contenido nuevo real para el juego original. durante los últimos dos años, y recientemente se confirmó que la progresión del personaje y el equipo no se transferirán a la secuela. Lo único que hace son los recuerdos del jugador de su tiempo con el juego y la cara de su personaje.

Eso es comprensible, ya que los desarrolladores necesitan una base nueva para sentar nuevas bases para el futuro. Esto elimina las limitaciones sobre los nuevos poderes, equipo y armas que se pueden introducir y cómo funcionarán en el futuro. No se cuestionó la calidad de la mecánica del juego, desde las armas hasta el movimiento, o la integración de armas basadas en clases con poqers interesantes y únicos. Destiny 1 jugó bien, pero simplemente no había mucho que hacer, y con la falta de redadas, las adiciones de microtranscciones que el desarrollador dijo anteriormente que no agregarían, solo ayudaron a agriar la comunidad del juego que ya no se entregó.. Según los informes, su puntuación Metacritic inferior a la ideal también le costó a Bungie una bonificación del editor Activision.

¡Pronto, todo eso podría cambiar! ¡Esperamos que Bungie intercambie la rutina por la historia y una versión para PC del próximo Destiny!

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Fuentes: Bungie, Lega