Franquicias clásicas de Nintendo que podrían llegar al iPhone
Franquicias clásicas de Nintendo que podrían llegar al iPhone
Anonim

Con Nintendo recientemente anunciando Super Mario Run para iPhone, parece que están comprometidos a ingresar al mercado de los juegos móviles. Nintendo también ha confirmado previamente que los juegos de Animal Crossing y Fire Emblem llegarán a los teléfonos móviles en el futuro.

Si bien el primer juego oficial para teléfonos móviles de Nintendo, Miitomo, se agotó rápidamente, su segundo título cambiaría la cara de los juegos móviles. Pokémon GO se ha convertido en un fenómeno cultural, que ha logrado extenderse desde los juegos hasta la sociedad en general, de una manera sin precedentes. La mayor parte de este éxito se puede atribuir a Niantic, el desarrollador de Pokémon GO (Nintendo en realidad tuvo muy poca participación en el éxito del juego), pero puedes apostar que el éxito de GO convenció a Nintendo para adaptarse a los tiempos.

Con más de treinta años de franquicias de juegos clásicos para elegir, estamos aquí para mostrar lo que queremos a continuación de Nintendo en el mercado de juegos móviles. Desde el cazarrecompensas Samus Aran hasta el héroe de Hyrule, aquí están las quince propiedades de Nintendo que necesitamos ver en el iPhone.

15 Metroid

Existe un consenso común entre los fanáticos de Nintendo sobre qué serie de juegos quieren revivir. La opción número uno es Metroid. Si bien acaban de lanzar Metroid Prime: Federation Force para 3DS, la mayoría de los fanáticos no lo consideran parte de la serie debido a la falta de Samus Aran como líder y al ser un juego de disparos cooperativo. Los fanáticos quieren que Samus vuelva como protagonista, y que su personalidad sea restaurada como la inquebrantable chica que era antes de Metroid: Other M.

Si bien un Metroid 2D al estilo de la trilogía original de juegos sería difícil de lograr en una pantalla táctil (esos juegos eran lo suficientemente difíciles con un joypad), el juego de teléfono celular Metroid podría ir en una dirección diferente. Un juego de disparos al estilo Metroid Prime que utiliza controles giroscópicos funcionaría bien en el iPhone.

Nintendo también ha demostrado en el pasado que un Metroid 3D con pantalla táctil funcionaría. Este fue el caso de Metroid Prime: Hunters en la Nintendo DS, que usaba el lápiz óptico como un medio para mover tu perspectiva.

14 Pokémon

Con el increíble éxito de Pokémon GO, el principal contendiente para la próxima propiedad de Nintendo que llegará a los teléfonos móviles es la serie Pokémon. Aunque Pokémon GO es un título muy entretenido, apenas es representativo de cómo se juega realmente Pokémon. Pokémon GO es básicamente una mezcla entre seguir instrucciones en Google Maps y mover la pantalla.

Si Nintendo encuentra una manera de mezclar el juego actual de Pokémon GO con elementos de los títulos convencionales, entonces tendrían un éxito aún mayor en sus manos. ¿Te imaginas un juego en el que todos los países se dividan en "regiones" y los ocho gimnasios estén repartidos por todo el país? Tendría gente viajando a través del país para vencer a los ocho líderes de gimnasio … como en el mundo Pokémon real.

Incluso si Nintendo se volviera perezoso y simplemente trasladara los viejos juegos de Pokémon a los teléfonos (con algunas características adicionales simbólicas), todavía ganarían un montón de dinero con todos los entusiastas de Pokémon GO, que necesitan algo que hacer mientras los servidores no funcionan.

13 Dr. Mario

Los títulos de Dr. Mario te permiten jugar como Mario mientras él se gana una demanda por negligencia: empujando una pastilla tras otra por la garganta de un paciente, para matar los virus codificados por colores dentro de su cuerpo. El juego es muy similar al Tetris e implica combinar bloques de colores en una línea de cuatro para destruir los bloques de virus enemigos que llenan la pantalla. Es un juego muy divertido y adictivo que se adapta bien a sesiones de juego cortas, lo que lo convierte en un juego perfecto para el teléfono celular.

Como el juego está muy cerca de Tetris, debería funcionar muy bien en un iPhone. Cómo sabemos esto? Tetris ya está en la tienda de aplicaciones (y se ha adaptado a casi todos los teléfonos / sistemas de videojuegos en este momento). Mientras que Nintendo poseía los derechos de los puertos de Tetris durante mucho tiempo, los derechos originales finalmente regresaron a su creador original, Alexey Pajitnov, en 1996. Como tal, Nintendo ha impulsado los títulos de Dr. Mario más debido a su propiedad del concepto (aunque todavía permiten juegos de Tetris en sus sistemas).

12 Perforar

La serie Punch Out ha tenido pocos lanzamientos en sus treinta años de ejecución. Todos los juegos que se lanzaron dejaron una impresión en los jugadores que aún perdura hasta el día de hoy. Punch Out tiene tantos fanáticos que Little Mac, uno de los protagonistas recurrentes de la serie, se ganó un lugar en los últimos juegos de Super Smash Bros.

Apareciendo originalmente en las salas de juego, Punch Out es una serie de juegos de box que mezcla acción de ritmo rápido con movimiento rítmico. Los juegos son más conocidos por su lista de extraños estereotipos extranjeros que actúan como antagonistas, y por el respaldo de celebridades del boxeador de la vida real Mike Tyson como el jefe final brutalmente difícil de Punch Out en la NES.

Un nuevo juego de la serie Punch Out funcionaría bien en un teléfono, debido a la relativa falta de entradas de botones que se requieren. El Punch Out original tenía cuatro botones para esquivar (izquierda, derecha, bloquear y abajo) y tres botones de golpe, uno para cada brazo y otro para el super uppercut. Los juegos de Punch Out tenían que ver con el tiempo y el aprendizaje de los patrones de tus oponentes, para que puedas sobrevivir a su brutal asalto antes de lanzar un contraataque castigador. Esto sería muy fácil de lograr en una pantalla táctil.

11 Caza de patos

Desde juegos que la gente recuerda con cariño, hasta el juego que a la gente le encanta odiar: Duck Hunt.

El título original de Duck Hunt es técnicamente un juego de gran venta para Nintendo, debido a que es un título incluido en ciertos paquetes de Nintendo Entertainment System. Si bien Duck Hunt era un juego de disparos divertido, lo que la mayoría de la gente recuerda es ese perro … y su risa burlona cada vez que fallaste. Incluso treinta años después, la gente todavía odia a ese perro. Sin embargo, ese odio al menos lo ha hecho icónico, ya que apareció en los últimos juegos de Super Smash Bros. e incluso tuvo un cameo en la película Pixels de Adam Sandler.

Un juego moderno de Duck Hunt sería relativamente simple en el iPhone. Nintendo podría hacer un juego de disparos basado en tocar los patos / palomas de arcilla a medida que aparecen. Si bien el juego original era difícil debido a que apuntaba el NES Zapper a una pantalla de televisión, este nuevo juego podría compensar haciendo que los objetivos fueran más rápidos y requiriendo precisión milimétrica de los dedos para anotar un golpe.

10 sol dorado

Los sistemas Nintendo han tenido muchas series de juegos de rol clásicos a lo largo de los años. A pesar de esto, desarrollaron sorprendentemente pocas series de estilo JRPG (como Final Fantasy) propias. Si no cuentas los juegos de rol derivados de otras series como Mario & Luigi o Paper Mario, entonces Nintendo solo tiene tres a su nombre, Pokémon, Earthbound (también conocido como Mother en Japón) y Golden Sun.

La serie Golden Sun consta de tres juegos lanzados para Game Boy Advance y Nintendo DS. Eran una mezcla de batallas al estilo RPG por turnos y resolución de acertijos al estilo Legend of Zelda en mazmorras. Una característica importante de los juegos fueron los "Djinn", espíritus mágicos que no solo te ayudaron en la batalla, sino que te proporcionaron nuevas habilidades sobrenaturales fuera del combate, para ayudarte a resolver acertijos.

Incluso si Nintendo solo hiciera puertos directos de los juegos para el iPhone, funcionarían muy bien. Las batallas por turnos serían muy fáciles de lograr con una pantalla táctil, al igual que la profundización de la mazmorra (debido a que se trata más de rompecabezas). Un nuevo juego de la serie que aproveche al máximo las capacidades de un teléfono móvil de gama alta sería aún más bienvenido.

9 Kirby

Hay muchos tipos diferentes de juegos de Kirby que se han lanzado a lo largo de los años. Los juegos convencionales de Kirby son todos plataformas, en los que devoras a tus enemigos por completo para usar sus poderes. También hay títulos más experimentales, como Kirby's Air Ride, que involucra carreras en un entorno 3D, y Kibry Tilt 'n' Tumble, un juego de Game Boy que tenía un acelerómetro incorporado, que permitía a los jugadores mover la consola para poder mover a Kirby.

Junto a todos estos fantásticos juegos, existe otro estilo de juego de Kirby que pide ser adaptado para teléfonos móviles: el estilo utilizado en Kirby: Canvas Curse y Kirby and the Rainbow Curse.

En los juegos "Curse" de Kirby, trazas una línea de pintura mágica en la pantalla táctil que Kirby seguiría. Tuviste que navegar a Kirby a través de obstáculos y enemigos usando tu suministro limitado de pintura para sobrevivir. Estos juegos serían muy fáciles de transferir a un sistema basado en pantalla táctil. Un nuevo juego que usara este método de control, pero que también estuviera diseñado para una pantalla más pequeña, sería aún mejor.

8 estrella zorro

Los muchos problemas de control reportados con Star Fox Zero en la Wii U han demostrado que Nintendo podría estar pensando demasiado en el concepto de Star Fox. Lo que originalmente era una idea simple envuelta en imágenes impresionantes y un elenco memorable, de alguna manera se ha estropeado por el deseo de Nintendo de innovar en áreas donde no era necesario. Las cosas que Star Fox Zero podría haber usado para hacer que el juego se destaque de sus predecesores, como un entorno abierto que permitiera múltiples formas de cumplir misiones, se dejaron de lado en favor de un esquema de control innecesariamente complejo.

Debajo de todas las elegantes imágenes en 3D, Star Fox siempre ha sido un tirador sobre rieles. Si bien los juegos generalmente ofrecen múltiples rutas a lo largo de un nivel, cada una de las rutas aún requiere que sigas un camino predeterminado hasta el final, mientras sobrevives a los asaltos enemigos. Este estilo de juego se puede combinar fácilmente con controles giroscópicos y un solo botón de "disparar", para crear un nuevo título de Star Fox en el iPhone. Simplemente haces que el juego se desarrolle desde la vista de la cabina de Arwing y no mires atrás.

7 Edad del cerebro

En 2005, Nintendo tuvo la loca idea de adaptar un libro basado en matemáticas en un videojuego. Este libro fue Train Your Brain: 60 Days to a Better Brain, que fue un gran éxito en Japón. El libro se basó en la investigación de un tal Dr. Kawashima, cuya investigación reveló que responder ecuaciones matemáticas y leer palabras en voz alta todos los días haría que su cerebro estuviera más activo.

Entonces, ¿cómo convirtió Nintendo este libro en un videojuego? Convirtieron al Dr. Kawashima en una cabeza flotante y lo convirtieron en la figura decorativa de una serie de juegos destinados a hacerte más inteligente.

La serie Brain Age adaptó el trabajo del Dr. Kawashima en un juego. Ahora tenía casi infinitas preguntas y palabras de matemáticas al azar para leer en voz alta, en lugar de la cantidad finita impresa en su libro. El juego te pedía que escribieras tus respuestas usando la pantalla táctil y te pedía que dijeras las palabras en el micrófono. Estos juegos funcionarían fácilmente en el iPhone, y tenerlos contigo todo el tiempo te haría más propenso a seguir el ritmo de tu entrenamiento cerebral.

6 pikmin

Los juegos de Pikmin son una de las series más aclamadas por la crítica de Nintendo. Esto es a pesar de su relativa juventud en comparación con sus contemporáneos (el primer juego de Pikmin tiene poco más de quince años). La mayoría de los juegos de Pikmin te presentan como Olimar, un astronauta que se ha estrellado en un planeta extraño. Debe comandar un grupo de alienígenas parecidos a plantas llamados Pikmin para encontrar las piezas de su nave y regresar a casa.

Un verdadero título de Pikmin en 3D sería muy difícil de lograr en un teléfono, ya que los juegos de Pikmin convencionales pueden ser complicados de jugar (incluso con un panel de control que tiene dos joysticks). Nintendo ofreció una solución a este problema en su último Nintendo Direct: un juego de Pikmin en 2D.

Este nuevo juego de Pikmin se parece al antiguo juego de rompecabezas Lemmings, donde superas obstáculos controlando minions que poseen habilidades únicas. Al controlar los Pikmin de varios colores con la pantalla táctil, puedes usar sus poderes individuales para superar el duro entorno. Se podría crear fácilmente un juego similar para iPhone.

5 Rhythm Heaven

Rhythm Heaven es una de las propiedades más nuevas de Nintendo, con el primer juego lanzado en Japón en 2006. Cuando la serie llegó a Nintendo DS, recibió un impulso importante que involucró una campaña publicitaria protagonizada por Beyoncé.

La serie Rhythm Heaven se basa en minijuegos musicales. Como su nombre lo indica, un fuerte sentido del ritmo te ayudará a avanzar en estos juegos. Necesitarás cierta capacidad de sincronización musical para poder entrevistar a un luchador profesional, atrapar frutas que caen sin cesar por un tramo de escaleras o cortar troncos para un grupo de espeluznantes gatos.

Este estilo de juego musical, que mezcla un desafío tenso basado en tu ritmo natural con escenarios cómicos, estaría como en casa en la tienda de aplicaciones. La mayoría de las actividades solo requieren uno o dos botones, por lo que se adapta fácilmente a una pantalla táctil.

Con el último título de la serie, Rhythm Heaven Megamix, que trae más de 100 minijuegos a la 3DS, no hay razón para que una colección similar no pueda llegar al iPhone.

4 guerras avanzadas

Aquí hay una serie que está muy atrasada para un avivamiento.

Dado que Fire Emblem es una de las pocas series confirmadas que llegará a los teléfonos móviles, el siguiente paso lógico sería resucitar la serie Advance Wars. Si bien Fire Emblem es una serie de juegos de rol tácticos que se centra en un entorno de fantasía y las relaciones entre su elenco de personajes, Advance Wars tiene un entorno moderno basado en países en guerra. Advance Wars es una serie de estrategia por turnos, que tiene un gran enfoque en capturar bases para ganar dinero, para que puedas construir nuevas unidades para enviar al combate.

Los juegos originales de la serie (conocidos como Nintendo Wars) nunca salieron de Japón. No fue hasta los títulos de Advance Wars en Game Boy Advance que la serie tuvo un lanzamiento en inglés, lo que le valió un gran culto en Occidente. El último título lanzado en la serie fue Advance Wars: Days of Ruin, un juego que abandonó la historia alegre y las coloridas imágenes de sus predecesores para enfocarse en un reparto angustiado y un escenario post-apocalíptico. Si Advance Wars va a regresar, entonces necesita recuperar el estilo encantador y el elenco entretenido que ganó su base de fans en primer lugar.

3 Juego y reloj

La serie de dispositivos portátiles Game & Watch representa la primera entrada de Nintendo en el negocio de los videojuegos. Nintendo comenzó como un fabricante de naipes, antes de que Gunpei Yokoi (el hombre que crearía la Game Boy) convenciera al presidente de la compañía, Hiroshi Yamauchi, de financiar una línea de dispositivos portátiles para juegos basados ​​en LCD. Esto llevó a la creación de la serie Game & Watch e inició a Nintendo en su destino como uno de los gigantes de la industria de los videojuegos.

A pesar de lo primitivos que pueden parecer los juegos en comparación con los títulos modernos, Nintendo siempre ha estado orgullosa de su historia. Es por eso que Mr. Game & Watch (un dibujo básico de un hombre que apareció en muchos títulos de Game & Watch) ha aparecido en varios juegos de Super Smash Bros.

Si bien la serie Game & Watch es muy básica (generalmente solo requiere dos botones), representan algunos de los títulos más adictivos y desafiantes de la biblioteca de Nintendo. En el pasado, Nintendo ha lanzado colecciones de juegos Game & Watch en sus consolas más recientes. Una colección completa de toda la serie sería una excelente adición a la biblioteca de juegos del iPhone.

2 La serie Earthbound

La serie Earthbound / Mother consta de tres juegos de gran prestigio, todos los cuales son conocidos por su peculiar sentido del humor y su curiosa versión japonesa de Estados Unidos. Los dos primeros juegos se lanzaron en NES y SNES, y han recibido versiones en inglés. El tercer título se lanzó en Game Boy Advance y aún no se ha lanzado, oficialmente, fuera de Japón. Con la serie que consta solo de juegos de rol por turnos, sería muy fácil adaptarlos al estilo de juego de la pantalla táctil. Con la enorme audiencia potencial del iPhone disponible para ellos, Nintendo finalmente podría estar convencido de traducir Mother 3 al inglés y lanzarlo en el oeste.

En realidad, existe un sólido precedente para los juegos de rol de la era de 16 bits que llegan a los teléfonos, principalmente del desarrollador Square Enix. Las compañías anteriormente conocidas como Squaresoft & Enix (antes de fusionarse) lanzaron muchos juegos geniales en los primeros sistemas de Nintendo, y han portado la mayoría de ellos a teléfonos en los últimos años. Títulos como Chrono Trigger, Secret of Mana y la mayoría de los juegos principales de la serie Final Fantasy y Dragon Quest han llegado a los teléfonos móviles. No hay nada que impida que la serie Earthbound / Mother haga lo mismo.

1 La leyenda de Zelda

Con Pokémon GO ya en teléfonos móviles y Mario & Animal Crossing en camino, eso deja una gran franquicia de Nintendo sin contar en términos de juegos móviles: The Legend of Zelda.

Es justo decir que un Zelda 3D del mismo estilo que Ocarina of Time probablemente sería demasiado difícil de llevar a cabo en un dispositivo con pantalla táctil. Sin embargo, hay un estilo de juego de Zelda que funcionaría bien en el iPhone. Los que usaron la perspectiva de arriba hacia abajo, como A Link to the Past en Super Nintendo. Puede pensar que ese estilo de juego es anticuado, al que solo hay una respuesta: A Link Between Worlds.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds es un juego de Zelda de arriba hacia abajo en la 3DS que obtuvo grandes elogios de la crítica. ¿Qué tan aclamado fue? Compitió por numerosos premios al Juego del año con The Last of Us y Grand Theft Auto V.Dos de los videojuegos más importantes de todos los tiempos estaban luchando por premios contra un título 2D de Zelda en un sistema portátil, así de bueno fue.

Como Nintendo demostró con Phantom Hourglass y Spirit Tracks, un juego de Zelda basado en pantalla táctil está dentro de sus capacidades. Un nuevo título de Zelda de arriba hacia abajo probablemente sería un gran éxito en el iPhone.