Channing Tatum habla de los roles de "GI Joe" y toneladas de CGI
Channing Tatum habla de los roles de "GI Joe" y toneladas de CGI
Anonim

Todos sabemos que Channing "Step Up" Tatum interpreta al personaje de Duke en la próxima adaptación de juguete / caricatura a película GI Joe: The Rise of Cobra. Pero lo que quizás no sepa es que Duke no era el personaje que tenía en la mira desde el principio.

En una entrevista con MTV recientemente, Tatum reveló que al principio no quería interpretar a Duke y, en cambio, tenía otro personaje / papel como primera opción. Esto es lo que tenía que decir:

"Quería jugar Snake Eyes", se rió Tatum, "tenía tantas ganas de jugar Snake Eyes".

El papel finalmente fue para Darth Maul y Toad (del primer X-Men) mismo Ray Park, pero Tatum dice: "Snake Eyes sigue siendo el más genial de los Joes simplemente porque nunca dice una palabra". Continuó hablando sobre cómo se siente al hacer grandes éxitos de taquilla como GI Joe en comparación con películas más pequeñas, y cómo cree que el éxito de la película depende de lo que hagan después de completar el rodaje:

Tatum comparó a "Joe" con su trabajo en películas como "Fighting" y dice que, por muy divertidas que sean las grandes superproducciones, hay una mayor satisfacción en una película más pequeña simplemente porque tienes una mejor idea de cuál será el resultado final.. Dice que el éxito de "Joe" depende de lo que suceda en la publicación.

"No lo he visto todavía. No tienes idea de hacer esas películas. Son más de la mitad de digitales … Yo diría que casi un 75% de digitales porque estás haciendo todas estas cosas, pero la forma en que crean el mundo es todo en la computadora. Sabía que 'Fighting' iba a ser mil veces más que 'GI Joe'. Nunca se sabe. Estás mirando una pantalla verde y estás sentado en una silla y estás teniendo para imaginar que estás volando alrededor del Ártico bajo los casquetes polares. No tienes idea de cómo se ve eso, así que solo gritan cosas como: "¡Hay una explosión a tu derecha! ¡Hay una explosión a tu izquierda! Alguien te está disparando y te agachas! Es como la versión adulta de la fantasía ".

Me doy cuenta de que películas como GI Joe se han puesto mucho en el lado de la postproducción, pero ¿soy solo yo o el 75% parece un poco alto? Quiero decir, todos queremos lo mejor de la película usando lo que tienen en cuanto a tecnología, pero al mismo tiempo no queremos que todo sea imágenes generadas por computadora.

Creo que la verdadera razón por la que Tatum tenía sus ojos puestos en Snake Eyes al principio era porque (y corrígeme si crees que estoy equivocado) es uno de los personajes que consigue hacer algunas de las cosas más increíbles. Tatum probablemente solo estaba fantaseando, pero realmente no esperaba que el papel cambiara a su manera, porque Snake Eyes necesita un actor de estilo ágil y casi acrobático para interpretarlo, y Tatum simplemente no se ve así.

Esta película parece un desastre a la espera de ser lanzada sobre la audiencia en agosto, pero quién sabe, esa percepción puede ser el resultado de un marketing de mierda, y esto podría resultar increíble.

Pero no parece tan prometedor, ¿verdad …?

¿Crees que Tatum habría sido un buen Snake Eyes? ¿Y qué piensas de la película aparentemente creada en un 75% digitalmente?

GI Joe: The Rise of Cobra se lanzará el 7 de agosto de este año.