Call of Duty: WWII: todo lo que necesitas saber antes de jugar
Call of Duty: WWII: todo lo que necesitas saber antes de jugar
Anonim

Call of Duty: WWII ya está disponible en todo el mundo para PlayStation 4, Xbox One y PC, y hemos reunido esta breve guía con todo lo que necesita saber antes de sumergirse en el conflicto internacional más prolífico del mundo. Ha pasado casi una década desde que la serie tuvo lugar en la Segunda Guerra Mundial y la última entrada fue Call of Duty: World at War de 2008. Esto marca la decimocuarta entrada en la franquicia de larga duración.

En cierto modo, Call of Duty: WWII es un regreso a las raíces de la serie. Las pocas entradas originales tuvieron lugar durante la Segunda Guerra Mundial y fueron una gran parte de lo que llevó a la franquicia a la fama, pero desde entonces se han desplazado principalmente hacia escenarios de futuro cercano y lejos de la guerra histórica. Con un lanzamiento de juego tan importante en camino, es importante asegurarse de saber todo lo que necesita antes de jugar. ThisCall of Duty presenta varios cambios, actualizaciones y variaciones con las que incluso los veteranos de la serie pueden no estar familiarizados.

Cambios en la campaña de Call of Duty: WWII

La mayoría de las personas solo jugarán la campaña una vez y nunca volverán a ella (si no se lanzan directamente al modo multijugador), pero todavía sirve como una primera impresión importante del juego para millones de fanáticos. Dado que la campaña de este año tiene lugar durante la Segunda Guerra Mundial, eso la distingue automáticamente de otras entradas. La historia se centra en un escuadrón de la 1ª División de Infantería del ejército de los Estados Unidos y sigue sus misiones a lo largo del Frente Occidental del Teatro Europeo en la Segunda Guerra Mundial. La mayor parte de la historia tiene lugar entre 1944 y 1945, pero también se esperan algunas escenas de flashback. La épica e histórica batalla del Día D en la playa de Normandía se incluirá en el juego y se espera que sea un momento distintivo de la campaña.

A diferencia de los juegos anteriores, la campaña tiene como objetivo cubrir una variedad más amplia de historias de soldados estadounidenses, soldados británicos, familias alemanas y una líder de la resistencia francesa. El objetivo es mostrar que la Segunda Guerra Mundial fue verdaderamente un conflicto global entre todos los Aliados y todo el Eje, no solo Estados Unidos y Alemania. Por lo que podemos decir, suena similar a la narración estilo viñeta de Electronic Arts y Battlefield 1 de DICE.

La mayor alteración en la jugabilidad de la campaña es la decisión de alejarse de una historia de estilo "lobo solitario" que animaba a los jugadores a correr y disparar para abrirse camino a través de los niveles, luchando por su cuenta y prestando poca atención a las tácticas militares reales.. Una forma en que los desarrolladores han realizado este cambio es eliminando la regeneración automática de salud por la que la serie se ha vuelto tan conocida. Ahora, la única forma de curarte será a través de los médicos de tu escuadrón. Otros compañeros de escuadrón también podrán proporcionarte munición. Esto significa que si recibes mucho fuego y te golpean varias veces, no puedes esconderte hasta que recuperes tu salud, lo que cambia el flujo del juego de manera significativa.

El movimiento también es mucho más lento ahora y a diferencia de los últimos juegos de la serie. No correrás por las paredes, ni saltarás dos veces ni usarás un jetpack para planear por el aire. En su lugar, tendrás que correr por el mapa como lo haría un soldado de infantería normal en la década de 1940 y tampoco podrás correr sin parar.

Cambios multijugador competitivo de Call of Duty: WWII

Por ambiciosa que parezca la campaña esta vez, no se puede ocultar el hecho de que la razón principal por la que tantas personas compran y juegan a Call of Duty todos los años es el rápido y adictivo multijugador competitivo en línea. Este año no pretende ser diferente, pero al igual que la campaña, hay muchos cambios importantes que tienen como objetivo hacer que esta entrada en la serie se sienta dramáticamente diferente a años anteriores.

Para empezar, ya no creas tu propia clase para multijugador. Ahora, te unes a una división específica que define el tipo de equipamiento que puedes equipar. Cada una de las cinco divisiones ofrece una gran cantidad de variedad y debería facilitar la elaboración de estrategias con un escuadrón, ya que no todos correrán con cargas de clase personalizadas, a menudo desequilibradas. Esto debería fomentar una mejor composición del equipo.

Como cambio de meta-nivel, ahora hay un espacio social de "Sede" antes, entre y después de las partidas multijugador. Desde aquí, los jugadores podrán socializar, mostrar su equipo e incluso practicar el combate. También podrá obtener entregas de suministros (estas son básicamente cajas de botín) en el HQ para aumentar su equipo y equipamiento.

Uno de los últimos grandes cambios en el modo multijugador competitivo en línea de Call of Duty es el nuevo modo de juego llamado Guerra. El modo de juego Guerra tiene como objetivo ofrecer un espacio de juego en evolución a gran escala que se asemeje a Conquest de la serie Battlefield o incluso al juego basado en objetivos de títulos como Overwatch. En War jugarás tanto a la ofensiva como a la defensiva y tendrás la tarea de completar objetivos (si estás a la ofensiva) o detener al otro equipo (si estás a la defensiva).

Un ejemplo que encontré en un mapa mientras jugaba la beta multijugador sucedió cuando el equipo ofensivo tuvo que reparar un puente para cruzar a una nueva área del nivel antes de que se agotara el tiempo, mientras que el equipo defensivo tuvo que detenerlos. El resultado suele ser partidas mucho más largas y partidas más variadas, ya que el mapa evoluciona a lo largo del partido y requiere diferentes estrategias a medida que cambian los objetivos.

Cambios en el modo Zombie de Call of Duty: WWII

Una de las otras razones más populares para jugar Call of Duty es el popular modo zombi. Por lo general, esto enfrenta a un pequeño grupo de jugadores contra una incesante horda de muertos vivientes mientras el grupo se une para fortalecer las defensas, desbloquear nuevas armas y mejoras e intentar sobrevivir el mayor tiempo posible. Mientras que la campaña adopta un enfoque serio del material de origen y el multijugador competitivo enfrenta a los jugadores entre sí en batallas de ritmo rápido, el modo zombi es una experiencia cooperativa de ritmo más lento y, a menudo, mucho más tonta. Es decir, hasta este juego.

En el pasado, el modo zombi tenía un ambiente de película de terror de grado B muy cursi, pero ahora los desarrolladores apuntan a una experiencia más intensa de estilo de terror de supervivencia. Los jugadores tendrán que enfrentarse a siniestros "zombis nazis" mientras luchan por sus vidas y evitan que los no muertos creen un nuevo ejército. Se espera que actores como David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier y Ving Rhames aparezcan también en el modo zombie nazi, prestando talento de alto calibre a los personajes.

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Call of Duty: WWII se perfila como uno de los juegos más populares y populares de esta temporada navideña. Con una oferta sólida de modos de juego multijugador competitivos y cooperativos, así como una campaña cinematográfica para un jugador involucrada, hay algo para todos en este lanzamiento de gran éxito.

Call of Duty: WWII se lanzó en todo el mundo para PS4, Xbox One y PC el 3 de noviembre de 2017.