Breath Of The Wild obtiene soporte completo de realidad virtual a finales de este mes
Breath Of The Wild obtiene soporte completo de realidad virtual a finales de este mes
Anonim

The Legend of Zelda: Breath of the Wild estará completamente disponible en Nintendo Labo VR. La epopeya del mundo abierto es uno de los dos títulos propios que se podrán jugar con los kits Labo que se lanzarán próximamente.

Nintendo abrió el telón de su versión de la realidad virtual cubierta de cartón a principios de marzo. Al igual que Labo normal, los jugadores construyen y personalizan sus propios periféricos, aunque ahora tendrán gafas de realidad virtual Toy-Con funcionales para jugar. A pesar del nombre, la tecnología limitada en realidad no permite una verdadera realidad virtual, al menos en comparación con Oculus o PlayStation VR. Eso se debe a la baja resolución de las gafas. Labo, en cambio, enfatiza las experiencias breves y simples dirigidas principalmente a los niños. Está previsto que se lance el 12 de abril un set de inicio, dos kits de expansión y un kit Labo VR que lo abarca todo.

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Según Eurogamer, el 25 de abril una actualización gratuita hará que The Legend of Zelda: Breath of the Wild, junto con Super Mario Odyssey, sean los primeros títulos importantes en destacar la tecnología. Los jugadores pueden experimentar la totalidad de la aventura de Link mientras usan las gafas. Sin embargo, un descargo de responsabilidad en el video indica que las escenas de corte pre-renderizadas del juego no funcionarán en realidad virtual. Activar la función es tan simple como ingresar a la configuración del menú del juego y activar la opción Toy-Con VR recién agregada (presumiblemente agregada como parte de la actualización). Además, los jugadores pueden comenzar a jugar en realidad virtual a mitad de juego; no es necesario comenzar un nuevo juego.

¡Experimente 2 juegos queridos de nuevas formas con las gafas Toy-Con VR del #NintendoLabo: VR Kit! https://t.co/be8xudP2PK pic.twitter.com/M0C6w59lIT

- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 5 de abril de 2019

La compatibilidad de Super Mario Odyssey será comparativamente más limitada. Los jugadores pueden jugar nuevas mini-misiones ambientadas en tres reinos: Cap, Seaside y Luncheon. Todo lo que sabemos sobre estas misiones es que implicarán recolectar notas musicales y monedas.

Nintendo Labo no ha encendido exactamente el mundo en llamas, por lo que será intrigante ver si agregar VR mueve la aguja un poco. Es difícil imaginar a muchos jugadores pasando mucho tiempo con The Legend of Zelda: Breath of the Wild debido a la resolución menos que estelar de las gafas. Es un juego largo para mirar lo que probablemente sea visual más confuso. Las ofertas más concisas de Super Mario Odyssey parecen un enfoque más ideal. Es probable que los niños disfruten de Nintendo Labo VR, al menos por la diversión inherente de construir con cartón. Pero los aficionados a la realidad virtual deben tener en cuenta que la tecnología se ha posicionado intencionalmente como un truco ingenioso en lugar de un cambio de juego significativo.

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