Blizzard elimina los comentarios negativos en los avances de Diablo Immortal
Blizzard elimina los comentarios negativos en los avances de Diablo Immortal
Anonim

Según los informes, Blizzard Entertainment está eliminando los comentarios negativos y los disgustos sobre Diablo Immortal después del desastroso anuncio del juego en BlizzCon 2018. Además de una serie animada de Netflix basada en Diablo, Blizzard se burló de que esto era solo el comienzo de los anuncios relacionados con Diablo. Desafortunadamente, un spin-off móvil claramente no es lo que los jugadores estaban pidiendo.

Teniendo lugar entre el aclamado Diablo 2 y 3, Diablo Immortal debería haber sido un dinero fácil en una franquicia ya establecida. En cambio, la BlizzCon Twitch pronto se inundó con gritos de "Nooooo", y el avance cinematográfico del juego se vio afectado por más de 300 mil disgustos. Decir que los fanáticos reaccionaron negativamente a Diablo Immortal sería quedarse corto, pero parece que la controversia continúa.

Al publicar en Reddit, el fan de Diablo borbach destacó que el avance cinematográfico de Diablo Immortal saltó misteriosamente de 311 mil aversiones a 215 mil aversiones, mientras que los me gusta solo habían aumentado en 300. En el momento de escribir este artículo, el avance cinematográfico se ha disparado de nuevo a 374 mil no me gusta y los comentarios parecen volver a la normalidad. Si bien no hay forma de demostrar que Blizzard haya estado manipulando los comentarios y los disgustos, parece que algo andaba mal en lo que respecta a los avances de Diablo Immortal.

Una de las mayores quejas acusa a Diablo Immortal de ser nada más que un reskin de Crusaders of Light de NetEase. Blizzard no puede escapar del escándalo y el diseñador jefe de juegos de la compañía ha hablado con IGN para hablar sobre Immortal. Wyatt Cheng le dijo al sitio:

“No creo que móvil deba ser una mala palabra. Cuando se trató de crear un nuevo juego de Diablo, y esta oportunidad de asociarnos con NetEase para hacerlo, la tecnología está ahí, donde nuestros teléfonos móviles son más poderosos que nunca y son capaces de ofrecer experiencias de juego de primer nivel ".

En cuanto a las acusaciones de reskin, Cheng continuó diciendo que Diablo Immortal se ha construido desde cero:

“Hemos estado trabajando con NetEase Games desde el principio como una asociación para crear todo en Diablo: Immortal. Tenemos artistas de nuestro lado, ellos tienen artistas de su lado y trabajamos juntos como un equipo, como una asociación para crear todo sobre Diablo: Immortal. Los entornos, los personajes, las habilidades, la historia ".

A pesar de las garantías de Cheng, muchos todavía señalan las evidentes similitudes entre Crusaders of Light y la interfaz de usuario de Diablo Immortal. Un usuario de ResetEra continúa afirmando que Diablo Immortal no cambiará la apariencia de un personaje al agregar equipo, y dice que Blizzard ni siquiera está haciendo el juego. De cualquier manera, Blizzard podría haber esperado una mejor respuesta a la campaña de marketing de Diablo Immortal que el fiasco de BlizzCon.

Los jugadores ya fueron advertidos de que el tan esperado anuncio de Diablo 4 no llegaría en Blizzcon, pero es poco probable que Blizzard esperara una recepción tan fría para la presentación de Immortal. Diablo Immortal no ha tenido un gran comienzo, así que espere que Blizzard ponga todo su esfuerzo en convertir la negatividad que acapara los titulares en algo positivo. Queda por ver si Diablo Immortal se puede salvar antes de su lanzamiento para iPhone y Android.

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