Assassin "s Creed: 15 teorías de fans que resuelven enormes agujeros en la trama
Assassin "s Creed: 15 teorías de fans que resuelven enormes agujeros en la trama
Anonim

El conflicto principal en Assassin's Creed es entre dos órdenes medievales en guerra: los Assassins y los Caballeros Templarios. Los Asesinos y los Caballeros Templarios han sobrevivido hasta nuestros días (2012 en el primer juego). El doppelganger actual de los Caballeros Templarios es una corporación fantasma llamada Abstergo. Abstergo ha creado un dispositivo llamado Animus, a través del cual ciertos individuos pueden conectarse con sus ancestros genéticos en varios momentos de la historia, logrando una especie de viaje en el tiempo psíquico habilitado tecnológicamente.

Abstergo y los Caballeros Templarios son efectivamente la misma entidad fascista con un objetivo: recolectar las Piezas del Edén y usarlas para gobernar el mundo. Estos poderosos artefactos fueron creados por una antigua raza conocida crípticamente como "Los que vinieron antes". Una vez fueron los señores supremos de la humanidad.

Los Templarios quieren usar las Piezas del Edén para traer de nuevo al poder a Los que vinieron antes o para convertirse ellos mismos en los señores supremos de la humanidad. Por el contrario, como defensores del libre albedrío, los Asesinos buscan detener a los Templarios a toda costa.

Debido a esta elaborada trama, hay muchas cosas sobre los juegos que no necesariamente tienen sentido o se pierden y olvidan en el éter. Así que mantente atento a las 15 teorías de los fanáticos de Assassin's Creed que resuelven enormes agujeros en la trama.

15 Abstergo son realmente los buenos

Como defensores del libre albedrío y enemigos jurados de los draconianos Caballeros Templarios, los Asesinos son el menor de dos males. Esa es la conclusión más común de la serie. Claro, los Asesinos hacen cosas horribles, pero las hacen en nombre de asegurar el control de la humanidad sobre su propio destino.

La libertad siempre es algo bueno, ¿verdad? Bueno, no según algunas teorías de los fanáticos. Las teorías en sí van desde lo plausible hasta lo absolutamente absurdo, pero tienen un hilo común: Abstergo y los Templarios tienen razón sobre la naturaleza humana.

Los seres humanos se corrompen fácilmente y no se les debe permitir controlar sus propios destinos. A medida que avanza la serie, estas teorías de los fanáticos han sido reivindicadas (ver la aparente corrupción de Desmond en Brotherhood y la maldad de Clay en Rogue ) y desafiadas (ver casi cualquier otro juego de la serie).

14 Todo se trata de Eva

"El ADN (de Eve) es la clave", según la conciencia digital de Clay en Brotherhood. En la tradición de Assassin's Creed , Adán y Eva eran híbridos Isu-humanos. También fueron los primeros Asesinos.

Su hijo Caín mató a su otro hijo Abel. Entonces Caín fundó los Caballeros Templarios. Es por eso que los protagonistas gemelos de Syndicate son un gran alimento para la especulación: son gemelos como Caín y Abel y uno de ellos parece ser una devolución de llamada a Eve.

Como dijo el comentarista Sorrosyss en los foros de Ubisoft, hay dos opciones para explicar varios agujeros en la trama que involucran a la Primera Civilización y los Sabios.

En Syndicate , "(O) Eve todavía vive o Eve se está reencarnando". El comentarista ve la opción de la reencarnación como la más plausible de las dos, citando su estado híbrido. Su ADN de Isu haría que la reencarnación basada en genes fuera "completamente posible", como en el caso de Aita, el marido de Isu, que reencarna perpetuamente a Juno.

13 El Isu podría explicar los dioses del antiguo Egipto

Hace mucho, mucho tiempo, una civilización prehumana genéticamente avanzada apareció en la Tierra. Se les conoce como Isu, o la Primera Civilización, o Los que vinieron antes. Trajeron un montón de tecnología súper avanzada con ellos e incluso eventualmente comenzaron a aparearse con algunos humanos.

Los humanos temían, adoraban y eran esclavizados por ellos, de la misma manera que los humanos adoraban a los Antiguos como dioses en la ficción de Lovecraft. La tendencia de los humanos a percibir a los Isu como dioses y a adorarlos como tales, ha llevado a algunas teorías de fanáticos salvajes.

En la teoría más reciente, Redditor AxelLightwood siguió una línea de pensamiento similar cuando especularon sobre lo que podría suceder en Assassin's Creed: Origins .

Según la teoría, "la Manzana del Edén u otra Pieza del Edén se pondrá en juego, y cuando (el protagonista de Origins ) Bayek se encuentre con los Guardianes, pensará que son dioses egipcios en lugar de (los Isu)".

De ser cierta, la teoría "agregaría una historia más moderna, así como más antecedentes sobre el (Isu)". Los fanáticos tendrán que esperar a que Origins pruebe la teoría.

12 Los asesinos son terribles en su trabajo

Los Asesinos tienen una definición amplia de lo que constituye el mal. ¿Por qué el Animus considera que los guardias armados son un juego justo? No pueden ser todos colaboradores desalmados, al tanto de las maquinaciones secretas de sus empleadores templarios, merecedores de la muerte.

En el mejor de los casos, los Asesinos son asesinos nobles con corazones de oro. En el peor de los casos, sin embargo, son psicópatas asesinos con sensibilidades sectarias.

En el mismo hilo, Redditor PileMaster agregó que los Assassins ni siquiera eran "efectivos". ¿Recuerdas la escena inicial de Black Flag? No eres más que un pirata náufrago y, sin embargo, persigues y matas a un Asesino (aunque herido). Es un poco estúpido, no es estúpido Assassin's Creed Kinect , pero está cerca.

11 El Animus es impreciso

La memoria de un cerebro humano es falible y subjetiva. No hay razón para creer que la memoria genética de un asesino deba ser diferente. Entonces, ¿está la historia literal del Animus tal como sucedió, registrada objetivamente en la memoria genética? Si no es así, ¿qué es, una ilusión o, peor aún, una ilusión?

Hay otra razón para dudar de la precisión histórica del Animus, independientemente de la precisión histórica de la memoria. La serie Assassin's Creed explica nuevas habilidades en términos de corrección de errores del Animus.

"A lo largo de la serie", señala el Redditor, "Rebecca (Crane) se asegura de que usted sepa que ha realizado algunas actualizaciones de software en el sistema (para corregir) errores en la aproximación (de Animus) y no en los recuerdos mismos".

Si el Animus requiere corrección de errores, entonces, por definición, es imperfecto. Sea lo que sea, tiene fallas. Cuando consideras que Abstergo espera conquistar el mundo con él, las fallas probablemente sean las mejores.

10 Jesús y la primera civilización

Esta teoría se basa en la idea de que "la (Manzana) descrita en la Biblia como robada del Edén era en realidad un pedazo del Edén, una herramienta de la Primera Civilización capaz de controlar las mentes de las masas". Esencialmente, en esta interpretación, Dios es un eufemismo para una raza de antiguos prehumanos.

Es una teoría oscura pero concuerda con los mitos existentes, al tiempo que explica el surgimiento de las tradiciones religiosas. Después de todo, según la tradición, el Edén era, en realidad, "una fábrica (de fabricación de piezas del Edén)" que "creó a la humanidad para que actuara como mano de obra esclava". La historia bíblica de la Caída es en realidad un relato de la rebelión que llevó a Eva contra la Primera Civilización.

9 Teoría sobre el sujeto 16 y Desmond

Muchas teorías de los fanáticos se relacionan con Brotherhood y su desconcertante final. Assassin's Creed III y Assassin's Creed IV: Black Flag complicaron la trama de la serie al matar a Desmond y presentar otra metanarrativa de la historia enmarcada, la de los propios desarrolladores del juego.

Sin embargo, antes de todo eso, incluso antes de Revelations , las grandes preguntas eran: "¿Por qué Desmond apuñaló a Lucy?" y "¿está realmente muerta?" El comentarista de Xbox Achievements XToastySniperX publicó una teoría de que Desmond apuñala a Lucy porque está poseído por la Manzana del Edén.

Según la teoría, "Juno o uno de los suyos / personas / esclavos programaron algo en la manzana para obligar a Desmond a matar a Lucy, de modo que no pudieran tener una 'relación'".

¿Por qué? Porque la Manzana "quiere que Desmond y Eve se unan", produciendo así una nueva raza humanoide pero parecida a un extraterrestre con la que empezar la historia de nuevo. (Los deseos de Apple coinciden con los de los Templarios a este respecto).

Luego, en los últimos momentos de Hermandad , se escucha una nueva voz. La teoría postula que una de las voces pertenece al Sujeto 16. Resulta que las voces pertenecen a William Miles (el padre de Desmond) y otro Asesino, Harlan Cunningham. Aún así, fue una buena suposición.

8 El final de suspenso de la Hermandad en los términos iniciales

Antes de los lanzamientos de Revelations y Assassin's Creed III , existía la duda de si el final de Brotherhood ocurrió. ¿Desmond realmente apuñaló a Lucy o simplemente pensó que apuñaló a Lucy? ¿Y si todo es un gran sueño digital, como The Matrix o Inception ?

De acuerdo con Kotaku , Hermandad 's escritor Jeffrey Yohalem comentó, diciendo: "La gente parece debate entre (una especie de Inception -como sueños-dentro-dreams cosa que se enciende) y si los asesinos han acaparado Desmond o que lo han llevado a cabo y lo enganché a un terrible animus en un coche ".

Antes de que la serie se inclinara por completo hacia la gloria de capa y espada posmoderna y escribiera Ubisoft y piratas en la línea de tiempo de la serie, esta teoría parecía plausible. Hoy en día, es una reliquia de una época en la que los juegos de Assassin's Creed parecían preocuparse por la continuidad sensata.

7 El recuerdo subjetivo explica los cambios de carácter de Ezio

Esta teoría se remonta a la cuestión de la precisión (o inexactitud) del Animus como registro de eventos reales. En Assassin's Creed II, Ezio es un Asesino capaz, pero también es casi un niño ingenuo en algunos momentos, aprendiendo los caminos de la orden de Leonardo Da Vinci.

Sin embargo, cuando reaparece en Brotherhood , es un "jefe" testarudo total, como dijo el comentarista de Ubisoft Assassin_M. Desde el punto de vista de Assassin_M, las marcadas diferencias en la personalidad de Ezio se pueden explicar en términos de "recuerdo subjetivo de la memoria".

Según la teoría, Ezio era "idiota" e "inseguro al respecto, por lo que … se engañó a sí mismo" recordando los primeros días de su carrera como Asesino con una luz falsa y halagadora. "(En Assassin's Creed II,) todo giraba en torno a Ezio. 'Todos te amamos, Ezio', 'Todos te estábamos entrenando, Ezio', 'Eres importante, Ezio', y así sucesivamente. Nunca pasó como ese."

La teoría de Assassin_M califica todos los mimos que recibe Ezio como "la exageración de un niño inseguro que quería sentirse especial e importante". Finalmente, "Ezio se dio cuenta a los 50 años, (dándose cuenta) de que el mundo no gira en torno a él y que él es solo un conducto para un mensaje más importante de lo que jamás podrá comprender".

6 vidas de Desmond

Aunque muere como un héroe y salva al mundo de la aniquilación por una llamarada solar, los fanáticos aún se negaron a aceptar la muerte de Desmond Miles en Assassin's Creed III . Desmond era el único hilo que mantenía unida la narrativa, y parecía inexplicable que Ubisoft lo cortara por completo. No pasó mucho tiempo antes de que surgieran las teorías de los fanáticos que afirmaban que Desmond, como algunos Assassin Elvis, todavía está vivo.

Redditor AdmiralAkbar1 planteó esta pregunta. "¿Está Desmond atrapado en una computadora como el sujeto 16? Sinceramente, no tengo tanta evidencia además del hecho de que es probable".

Si Clay Kaczmarek puede hacerlo, ¿por qué no Desmond? Parecía que el siguiente paso lógico para la serie era que Desmond reapareciera de alguna forma. Sin embargo, esta teoría ganó tal tracción que un desarrollador tuvo que refutarla en un "Pregúntame cualquier cosa". No más Desmond, amigos.

5 Entrar en los genes de Ezio

Es más que la personalidad de Ezio lo que cambia entre juegos. Su apariencia también cambia sustancialmente entre juegos. ¿Porqué es eso? Hay un montón de explicaciones plausibles relacionadas con el desarrollo para la discrepancia, pero la siguiente explicación basada en la tradición es la explicación más intrigante.

Según el comentarista de GameFAQs rdnythesavior, "cuando (tú) jugabas Assassin's Creed II y Brotherhood , (tú) estabas forzando a Ezio a contarnos su historia en el Animus". Es decir, la percepción que tiene el jugador de Ezio está influenciada por Desmond. No vemos a Ezio como Ezio. Vemos a "Desmond disfrazado de Ezio".

La teoría continúa. "En Revelations , (sin embargo) los genes de Ezio están tratando de contarle a Desmond el resto de su historia". Por lo tanto, en Revelations , no ves a Ezio a través de Desmond, sino que finalmente ves a Ezio como realmente se veía, de acuerdo con su memoria genética.

4 Conexión Masón-Templario

Escribiendo para Game Rant , Andrew Dyce conectó a los templarios con los masones antes del lanzamiento de Assassin's Creed III . "Washington ha aparecido junto a Connor en gran parte de las ilustraciones del juego, por lo que quizás los dos unan fuerzas para librar a los masones de cualquier espía templario con la esperanza de dar forma al futuro de Estados Unidos". Esta teoría cuadró la serie con la historia real.

Ni exclusivamente asesinos ni templarios, los masones son "simplemente tipos aburridos que tienen reuniones", según el desarrollador. En el mundo real, sin embargo, las teorías de la conspiración que vinculan a los Caballeros Templarios con los masones se remontan al Abad Augustin Barruel. Barruel conectó los dos grupos a través de los Illuminati. En su Historia del jacobinismo de cuatro volúmenes, Barruel afirma que los Caballeros Templarios eran satanistas disfrazados de cruzados.

Para Barruel, los Templarios, los Illuminati y los Masones están todos unidos por su satanismo. Los fanáticos de la conspiración que compran la visión loca y odiosa del mundo de Barruel citan la presencia de larga data de los masones en los Estados Unidos como una señal de la corrupción de la nación. Los Templarios en Assassin's Creed son bastante dóciles según ese estándar.

3 Los glifos demuestran que Desmond está vivo

Según el canal de YouTube ACConspiracies, Desmond no murió. De hecho, regresaría triunfalmente en Unity. ¿Dónde está la prueba? Está en los glifos, por supuesto.

Los glifos son símbolos que solo el Sujeto 16 y Desmond entienden. "En Revelations, vemos que la mente del Sujeto 16 es borrada del Animus … En Assassin Creed III, el cuerpo de Desmond y la mente del Sujeto 16 son destruidos, pero la mente de Desmond aún vive".

Básicamente, la teoría sugiere que la mente de Demond debe haber sobrevivido, ya que él es el único que puede interpretar los glifos, que usará "como una forma de enseñarnos sobre los terrores de los Templarios y Juno", en Unity. Verá, esto es lo que pasa con eso: salió Unity y, desafortunadamente, Desmond todavía estaba muerto.

2 Abstergo sabía que ocurriría la llamarada solar

Esta teoría, publicada en los foros de Ubisoft por el usuario Met4lM4ster, introduce la idea de que Abstergo, siendo la megacorporación de pesadilla que es, tiene un plan de contingencia loco. Según la tradición de Assassin's Creed , "la Tierra pronto será destruida una vez más por una erupción solar, muy probablemente el 21 de diciembre de 2012". Eso es un hecho.

Según la teoría tentadora, aunque defectuosa, Abstergo y los Templarios están preparados para ello, habiendo "construido varias instalaciones en el interior de la corteza terrestre para protegerse de la destrucción. Lo más probable es que informen al público a través del gobierno e intentarán salvar como tantos como puedan, en consonancia con su propósito final ", es decir, la dominación mundial.

Es bastante inteligente, de verdad. Como señala el comentarista MisterB2001, "Abstergo significa 'Yo limpio'". Deje que la llamarada solar destruya a gran parte de la humanidad, incluidos los Asesinos, espere a que se apague y use a sus esclavos humanos para construir el Edén de nuevo. Lástima que no concuerde con el canon.

1 Solo hay un Universo Ubisoft

Otra teoría afirma que Jason Brody de Far Cry 3 , el niño rico quejumbroso y guerrero accidental, en realidad también es un Asesino. Todo esto sería una conjetura si no fuera por el hecho de que Abstergo existe en el universo de Far Cry , así como en el universo de Watch Dogs .

Ahora imagina la serie Rayman y sus derivados de Rabbids , todos los Far Cry , incluidos Blood Dragon y Primal , la serie Hitman , todos los juegos modernos de Tom Clancy , la serie Watch Dogs , los juegos de South Park , Beyond Good and Evil , Might and Magic. , Call of Juarez y más, todo en el mismo universo que Assassin's Creed .

¿De qué otra manera se puede explicar la ubicuidad entre franquicias de Abstergo? Las teorías unificadas no son solo experimentos mentales tontos, también resuelven huecos en la trama.

---

¿Puedes pensar en otras teorías de los fanáticos de Assassin's Creed que resuelvan enormes agujeros en la trama? ¡Háganos saber en la sección de comentarios!