Activision está cobrando a los jugadores $ 1 para agregar un punto a su punto de mira
Activision está cobrando a los jugadores $ 1 para agregar un punto a su punto de mira
Anonim

Activision está llevando las microtransacciones a un nivel completamente nuevo al cobrar a los jugadores de Call of Duty: Black Ops 4 un dólar por un punto en su punto de mira. Si bien el juego AAA promedio te costará al menos $ 60, los editores han estado descubriendo formas de exprimir un poco más de dinero a los jugadores cobrando extra por las golosinas digitales, ya sea una nueva máscara elegante para un arma o recursos adicionales que ofrecer una ventaja en el juego.

"Microtransacción" se ha convertido en una especie de mala palabra en la comunidad de jugadores, y muchos jugadores sienten que el contenido por el que se les cobra extra debería haber sido incluido en el juego principal. No son solo los jugadores los que los miran con sospecha; La Comisión Federal de Comercio se comprometió recientemente a investigar las cajas de botín en los juegos, ya que la falta de certeza sobre su contenido significa que las cajas de botín pueden constituir una forma de juego ilegal.

Los fanáticos de Call of Duty ya han sido muy críticos con las microtransacciones de Black Ops 4, ya que la progresión a través de los niveles del Mercado Negro a través del juego se hizo para ser una rutina lenta y tediosa para tentar a la gente a simplemente pagar para omitirla. Ahora, en un detalle que parece una parodia del amor de la industria de los videojuegos por cobrar más por contenido básico, Multiplayer First ha descubierto una nueva compra en el juego de … un solo punto rojo. Esto sirve como una retícula para la mira del arma Reflex, y actualmente está a la venta por solo 50 puntos COD (o 50 centavos). Por lo tanto, asegúrese de obtenerlo ahora antes de que finalice la venta del 50% de descuento y ese punto rojo vuelva a costar un dólar entero.

Si bien se podría argumentar que las microtransacciones de videojuegos son totalmente opcionales y puede optar por no comprarlas, la presencia de microtransacciones afecta el juego principal al bloquear el contenido que debería haberse incluido y cobrar más por ello. Como se mencionó anteriormente, muchos juegos también obligan deliberadamente a los jugadores a trabajar durante horas para desbloquear contenido, con la esperanza de que simplemente paguen para desbloquear ese mismo contenido para ahorrar tiempo.

Desafortunadamente, es poco probable que las microtransacciones como el punto de retícula desaparezcan pronto, por la sencilla razón de que muchas personas están dispuestas a pagar por ellas. En 2017, el editor de Grand Theft Auto, Take-Two Interactive, reveló que las compras en el juego representaron casi el 50% de los ingresos netos de la compañía, la asombrosa cantidad de 460,85 millones de dólares. A menos que veamos una inversión de la tendencia, es probable que los editores solo sigan ideando formas creativas de sacar más dinero de los jugadores.

Más: Las microtransacciones de Black Ops 4 son incluso peores de lo que pensábamos