30 detalles ocultos que solo los verdaderos fanáticos notaron en las películas originales de Mortal Kombat
30 detalles ocultos que solo los verdaderos fanáticos notaron en las películas originales de Mortal Kombat
Anonim

El género de lucha de los videojuegos se ha convertido en una de las secciones más populares de los juegos. Si bien algunos títulos van y vienen a lo largo de los años, Mortal Kombat se ha mantenido constante durante décadas desde su debut en los años 90. Mortal Kombat se ha mantenido como un gran contendiente en los círculos de lucha y ha demostrado ser una de las franquicias de lucha más resistentes que existen, incluso con personajes como Jason Voorhees y el Xenomorph de Alien que se detiene para hacer apariciones.

Una franquicia que es tan popular es la candidata perfecta para una adaptación cinematográfica y, aunque Mortal Kombat ha visto varias producciones de acción en vivo desde sus inicios, las dos películas originales de la década de 1990 todavía ocupan un lugar especial en los corazones de muchos jugadores. Mortal Kombat es una película de videojuego sorprendentemente bien hecha y, aunque Mortal Kombat: Annihilation es un esfuerzo decididamente más descuidado, sigue siendo una película llena de huevos de Pascua y gritos a los fanáticos dedicados. La franquicia de Mortal Kombat todavía está viva y bien y ha habido rumores recientes de un reinicio de la película para la serie. Hasta que eso suceda, echemos un vistazo a las dos películas que marcaron el camino. ¡Aquí hay 30 detalles ocultos que solo los verdaderos fanáticos notaron en las películas originales de Mortal Kombat!

30 Ed Boon proporciona la voz de Scorpion

Los primeros videojuegos de Mortal Kombat eran conocidos por su jugabilidad violenta y personajes curiosos, más que por los guiones de los títulos. Debido a la era de los videojuegos en la que se lanzaron, el diálogo en los primeros juegos de Mortal Kombat era extremadamente limitado, pero aún había ciertas frases que se volvieron icónicas, como "¡Ven aquí!" De Scorpion. que acompaña a su ataque principal.

Cuando llegó el momento en la primera película de Mortal Kombat para presentar esta línea infame, en realidad usaron la interpretación del diálogo de Ed Boon, en lugar de que el actor de Scorpion lo hiciera. Los puristas no podrían haber estado más felices.

29 Shao Kahn de Mortal Kombat II aparece en la película

Hay muchos guiños amorosos a los juegos de Mortal Kombat en las películas. A veces, los personajes o eventos solo se mencionan de pasada y en otros puntos hay clips de sonido que se extraen directamente de los juegos y se colocan en la película. Un ejemplo de esto último tiene lugar en la primera película cuando se muestrea a Shao Kahn, a pesar de que no se convierte en el antagonista principal hasta el segundo juego y película de Mortal Kombat.

Cuando la transformación mutante de Reptile cambia a su forma humana, se puede escuchar a Shao Kahn de Mortal Kombat II. Cuando el personaje aparece al final de la película, Frank Welker proporciona su voz.

28 Aparece la animalidad del dragón de Liu Kang de Mortal Kombat 3

Una cosa es dar vida a locas escenas de lucha, pero es totalmente diferente que los personajes se transformen en bestias gigantes para acabar con sus enemigos. Mortal Kombat 3 introduce Animalities en la mezcla, donde los personajes se convertirían en algún tipo de animal para acabar con su oponente. Animality de Liu Kang implica que se convierta en un dragón vicioso que no se parece al del logotipo del juego. También es una de sus Fatalities de Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: Annihilation lleva la gran Animality de Liu Kang a un éxito cuestionable, pero lo convierte en un momento loco.

27 Aparecen la patada de bicicleta y el ataque de bola de fuego de Liu Kang

Liu Kang convirtiéndose en dragón es más un guiño a los fanáticos incondicionales de la serie, pero incluso las personas con un conocimiento superficial de los juegos probablemente sabían que Liu Kang podía disparar bolas de fuego y patear como un loco.

Cuando llegó el momento de darle vida al estilo de lucha de Liu Kang, habría sido un crimen no incluir sus ataques más populares. Mortal Kombat se basa en estos momentos y los gana cuando finalmente suceden, en lugar de que Liu Kang simplemente haga spam en los ataques a lo largo de toda la película.

26 Hubo una batalla con guión entre Sonya y Jade

Mortal Kombat definitivamente se inclina más hacia los poderosos luchadores masculinos que hacia las mujeres, pero Sonya Blade ha sido una fuerza fundamental en la serie desde el primer juego. La película de Mortal Kombat se desarrolla de la misma manera y Sonya pasa la mayor parte de su tiempo con oponentes masculinos, pero originalmente se suponía que había al menos una presencia femenina más en la película.

Jade no está en el primer juego de Mortal Kombat, pero inicialmente estaba programada para aparecer en la película como uno de los poderosos guardaespaldas de Shang Tsung. Esto habría llevado a un enfrentamiento entre Sonya y Jade, pero desafortunadamente el personaje fue eliminado.

25 Kung Lao apareció en el guión

Los títulos de Mortal Kombat han construido lentamente una historia de fondo grande e intrincada entre todos sus personajes que incluso abarca juegos y series derivados. Muchos personajes adoptan el enfoque del lobo solitario, pero en el caso de Liu Kang, Mortal Kombat II presenta a Kung Lao, el mejor amigo del personaje.

Debido a los fuertes lazos de Kung Lao con Liu Kang (y su increíble sombrero de hoja), se especuló que podría aparecer en una de las películas. No lo hace, pero en el guión original de Mortal Kombat sí recibe algún reconocimiento. La pandilla entierra a Art Lean debajo de una estatua de Kung Lao, lo cual es una edición desafortunada, ya que habría sido una buena conexión para los fanáticos.

24 "Victoria impecable" se dice para batallas donde no se aplica

Al igual que la línea "Get over here" de Scorpion, "Finish Him!" De Mortal Kombat y “Flawless Victory” son otras dos frases importantes que resuenan en la cabeza de la mayoría de los fanáticos. La primera película de Mortal Kombat le da a la audiencia todas estas líneas icónicas, pero a veces se emociona tanto por apaciguar a los fanáticos que ofrece esos momentos en los que no es realmente aplicable.

En el caso de "Victoria impecable", solo debe entregarse cuando un luchador ha ganado una batalla y no ha recibido ningún daño. De ahí el "impecable". Esto tiene sentido en la primera pelea de Sub-Zero y durante la pelea de Johnny Cage contra Goro, ¡pero se pronuncia dos veces más cuando hay mucho daño en ambos lados!

Se suponía que 23 ninjas de acrobacias eran guerreros tarkatanos, como Baraka

Las dos primeras películas de Mortal Kombat cuentan con muchas batallas íntimas uno a uno, pero también hay algunas épicas gratuitas para todos los que pasan. En la mayoría de los casos, estas peleas más grandes hacen que los protagonistas se enfrenten con ninjas indescriptibles que se convierten en objetivos fáciles. No hay nada necesariamente malo en eso, pero con un universo tan rico como el de Mortal Kombat, sería más fácil hacer que estos oponentes básicos sean más interesantes. Este, sin embargo, aparentemente era el plan original.

Inicialmente, los ninjas de acrobacias de la película iban a ser guerreros Tarkatan, que es la misma especie que el horrible Baraka. Al final, simplificaron esto para convertirse en ninjas.

22 Los sets aquí están recreados en Mortal Kombat: The Journey Begins

Pasaría algún tiempo después de que salieran las películas originales de Mortal Kombat que la serie se reiniciaría de alguna manera. Sin embargo, la primera película de Mortal Kombat se utilizó como modelo para parte del material complementario que se lanzó en el ínterin.

Algunas películas animadas problemáticas de Mortal Kombat se lanzaron directamente en video y la primera que salió en 1995, Mortal Kombat: The Journey Begins, buscó inspiración en la película de acción en vivo de 1995. The Journey Begins es una producción a muy baja escala, pero en realidad digitalizó los decorados de la película Mortal Kombat para proporcionar cierta sincronicidad entre los proyectos.

21 Jaula copia la postura de lucha de Scorpion en Mortal Kombat II

Cuando los personajes son tan grandes y extravagantes como las personalidades del universo de Mortal Kombat, no debería ser una gran sorpresa que vengan con sus propias posturas y estilos de lucha únicos. Algunas de estas formaciones son más memorables que otras, pero al menos durante los primeros juegos de Mortal Kombat, todos lograron destacarse con sus enfoques de batalla.

Cuando Johnny Cage y Scorpion luchan entre sí en la película, la postura de Cage antes de la batalla en realidad se parece a la postura de Scorpion en Mortal Kombat II más que a la suya. ¿Quizás Johnny solo está tratando de meterse con la cabeza de Scorpion y psicológicamente antes de la batalla?

20 Johnny Cage realiza su amistad de Mortal Kombat II

Las dos primeras películas de Mortal Kombat son fantásticas por la forma en que reconocen los diversos movimientos finales de la serie. Los fanáticos naturalmente esperaban ver Fatalities aparecer en las películas, pero el hecho de que haya referencias a Animalities e incluso "Friendships" es realmente sorprendente.

Mortal Kombat II presentó Friendships como una alternativa pacifista y burlona a sus Fatalities. Los personajes harían algo bueno con su oponente en lugar de ofenderlos. Johnny Cage realiza su MK II Friendship cuando lanza una foto autografiada al cadáver de Scorpion después de que lo derrota en la batalla de la película.

19 Aparecen los sacerdotes de las sombras de Mortal Kombat II

Los sacerdotes de las sombras de Mortal Kombat son definitivamente uno de los elementos más especializados de la franquicia, especialmente en la década de 1990, cuando estaban aún menos desarrollados y esencialmente actuaban como una imagen espeluznante. Los Sacerdotes de las Sombras aparecen por primera vez en Mortal Kombat II para proporcionar un ambiente de fondo espeluznante, pero Paul WS Anderson les da un buen uso en su película.

Los Sacerdotes de las Sombras aparecen durante la batalla final en Mortal Kombat mientras acompañan a Shang Tsung en su intento de derribar a Liu Kang. Ayudan a que Shang Tsung se vea aún más poderoso y es un rincón divertido del juego para expandir.

18 Sonya encadenada es un guiño a Mortal Kombat II

Una de las mayores sorpresas en Mortal Kombat II es el descubrimiento de que Sonya no es un personaje jugable en el juego. Ella regresa para Mortal Kombat 3, pero a pesar de que se sienta en la segunda entrada, hace una especie de cameo en el fondo de un escenario. Sonya aparece encadenada (junto con Kano) en el nivel de Shao Kahn, lo que sin duda es intimidante.

Mortal Kombat intenta recrear esta escena hasta cierto punto cuando Liu Kang se topa con Sonya, quien está encadenada por Shang Tsung.

17 Aparece la fatalidad de la granada de hielo de Sub-Zero

Sub-Zero tiene un amplio arsenal de movimientos basados ​​en hielo, muchos de los cuales son exactamente el tipo de imágenes ingeniosas que quieres ver en una adaptación cinematográfica. Sin embargo, dado que Mortal Kombat tiene tantos personajes con los que hacer malabares, Sub-Zero no puede mostrar todos sus ataques, pero la película toma algunas decisiones adecuadas.

“Ice Grenade Fatality” de Mortal Kombat II es un final memorable que ve a Sub-Zero arrojar hielo a su oponente, que luego explota al contacto. Mortal Kombat recrea esto durante la demostración temprana de Sub-Zero en la película para mostrar lo peligroso que puede ser.

16 Los brazos de Jax son exoesqueletos metálicos

Puede ser más fácil pasar por alto algunos de los detalles más finos en los primeros juegos de Mortal Kombat, ya que tienden a priorizar el sensacionalismo sobre la historia. En consecuencia, es fácil registrar que un personaje tiene brazos metálicos, pero los detalles detrás del cómo y el por qué pueden perderse.

El compañero frecuente de Sonya en las Fuerzas Especiales, Jax Briggs, aparece en Mortal Kombat para darle una mano fuerte y metálica a su compañero. Los brazos metálicos característicos de Jax están muy al frente y al centro, pero las circunstancias a su alrededor son diferentes. En los juegos, los brazos de Jax simplemente tienen un exoesqueleto metálico que alberga sus brazos reales. En la película, sus brazos han sido eliminados en favor de los biónicos.

15 Se suponía que Quan Chi estaba en el clímax de la aniquilación

En los videojuegos, Quan Chi no aparece hasta Mortal Kombat 4 y trae consigo una mitología completamente nueva. El personaje puede marcar el cambio de los juegos a un nuevo territorio, pero en realidad es alguien que apareció originalmente durante los momentos finales de Mortal Kombat: Annihilation.

El plan original de Annihilation era que Quan Chi apareciera al final y que se convertiría en el nuevo villano en cualquier posible tercera película de la franquicia. Annihilation llegó a filmar la escena de Quan Chi, pero luego la eliminó en el último minuto. Dicho esto, ¡todavía aparece en carteles y copias internacionales del DVD!

14 Ermac aparece en aniquilación

Los juegos de Mortal Kombat estaban llenos de leyendas urbanas de juegos que especulaban sobre todo tipo de personajes secretos que estaban ocultos en los juegos originales. Ermac es uno de los primeros ejemplos de estos rumores, pero las supersticiones a su alrededor alcanzaron tales niveles que en realidad se convirtió en un personaje real en Ultimate Mortal Kombat 3. Ermac es un cambio de paleta roja de Scorpion, pero tiene un conjunto de movimientos mucho más místico. de ataques.

Aunque nunca se menciona explícitamente en Mortal Kombat: Annihilation, Ermac es el ninja rojo que parece convocar a Noob Saibot (otro personaje con orígenes misteriosos).

13 Kabal y Stryker gritan

Si bien es realmente sorprendente ver elementos de Mortal Kombat 3 como Sheeva, Motaro y Ermac incluidos en Mortal Kombat: Annihilation, hay incluso más personajes del título que reciben algún tipo de tributo en la película.

Mortal Kombat: Annihilation ya tiene que negociar en torno a un elenco hinchado, por lo que agregar más personajes probablemente no hubiera sido la mejor idea. La película alcanza una especie de compromiso en el que se hace referencia a varios personajes del juego, incluso si no aparecen. Kabal y Stryker se mencionan entre los "mejores guerreros de la Tierra", pero fueron capturados por Rain.

12 Mileena está presente

Kitana está presente a lo largo de la primera película de Mortal Kombat y ayuda a darle gran parte de su resonancia emocional con respecto al personaje de Liu Kang. Kitana regresa para Mortal Kombat: Annihilation, pero esta vez la película presenta a la gemela malvada del personaje, Mileena, en la mezcla.

Kitana y Mileena a menudo son un paquete en los juegos de Mortal Kombat, pero Annihilation las enfrenta entre sí e ilustra cuánto Mileena está bajo el malvado gobierno de Shao Kahn. Curiosamente, Mileena nunca es llamada por su nombre en la película, pero cualquier fan de la serie sabe que es ella. Sonya es, en última instancia, la que acaba con ella aquí.

11 Las películas tuvieron un impacto duradero en la nacionalidad de Kano en los juegos

En su mayor parte, las películas de Mortal Kombat buscaron orientación en sus contrapartes de videojuegos, pero no tenían miedo de seguir su propio camino cuando era necesario. Alternativamente, los juegos de Mortal Kombat entendieron que estas películas eran piezas complementarias y que no necesitaban ser incorporadas a los juegos. Dicho esto, Ed Boon y John Tobias estaban tan cautivados con una de las tomas de la película de sus personajes que cambiaron su representación en títulos futuros.

En el primer juego de Mortal Kombat, Kano es japonés-estadounidense, pero ha jugado como un australiano intratable en la película. Esto pronto se cambió para ser también el canon del juego para el personaje.

10 Goro es una marioneta

En el primer juego de Mortal Kombat, aunque Goro no es el jefe final, el monstruo de cuatro brazos sigue siendo el villano más memorable del juego. Cuando llegó el momento de darle vida a Goro para el largometraje, se convirtió en un proceso bastante complicado que involucró una combinación de varias técnicas. Tom Woodruff, Jr. retrata técnicamente a Goro en la película, pero también hubo un títere costoso y elaborado involucrado que hizo gran parte del trabajo.

Este elaborado títere de Goro costó un millón de dólares y requirió la asombrosa cantidad de 16 titiriteros para funcionar correctamente. Además de todo eso, el artilugio también se descomponía con frecuencia.

9 varios actores fueron refundidos en aniquilación

No es raro que las secuelas reformulen papeles importantes o eliminen partes por completo a medida que se incorporan nuevos personajes. Sin embargo, un problema como este es mucho más atroz cuando la secuela tiene lugar inmediatamente después del final del primero. Cuando se supone que la primera escena de Annihilation es una extensión de la escena final de Mortal Kombat, se nota mucho más cuando de repente la mitad del elenco es interpretada por diferentes personas.

Hubo muchos cambios detrás de escena entre las dos primeras películas. Varias de estas concesiones llevaron a que tres miembros principales del reparto, Christopher Lambert, Linden Ashby y Bridgette Wilson-Sampras, se fueran antes de la próxima película.

8 referencias de Mortal Kombat II en la primera película

La primera película de Mortal Kombat presenta mucho para los fanáticos devotos, pero está más diseñada para ser un vehículo para el público casual que no tiene conocimientos preexistentes sobre Mortal Kombat. En ese sentido, la película se centra en gran medida en la historia del primer juego de la serie, pero todavía hay muchos casos de la secuela del título que se cuelan en la película.

Mortal Kombat II mejoró la fórmula del juego original y agregó personajes aún más emocionantes. La película quería sacar provecho de esas cosas. Kitana, Reptile y Shao Kahn son todos componentes de Mortal Kombat II, pero juegan un papel crucial en la primera película.

7 Tom Cruise y Johnny Depp fueron considerados para Johnny Cage

Linden Ashby hace un trabajo maravilloso al darle vida al atrevido Johnny Cage en la primera película de Mortal Kombat, pero en realidad hubo una sorprendente cantidad de poder de estrella que en un momento estuvo interesado en asumir el papel de usar sombras. En un momento de la producción, tanto Tom Cruise como Johnny Depp estaban compitiendo por Johnny Cage, lo que habría proporcionado interpretaciones extremadamente interesantes del papel.

Brandon Lee, el hijo de Bruce Lee, también estaba listo para interpretar el papel, lo que habría sido un casting ideal considerando su experiencia con las artes marciales. Aunque Ashby no era tan grande como estos nombres, dio una actuación memorable.

6 Sheeva estaba destinado a tener un papel más importante en la aniquilación

Mortal Kombat: Annihilation tiene el lujo de tener algunos videojuegos más de contenido para extraer y no tiene miedo de abrazar algunas de las sensibilidades y personajes más locos de los videojuegos. Sheeva, por ejemplo, es básicamente una versión femenina de Goro, pero aún más irritada por la batalla. Inicialmente, se suponía que Sheeva tendría un papel mucho más importante en Annihilation, donde habría tenido varias escenas de lucha llamativas.

Sin embargo, cuando ocurrieron recortes presupuestarios y afectaron cosas como los efectos especiales requeridos para su personaje, Sheeva finalmente se redujo a una presencia diminuta, pero memorable.

5 errores de continuidad rampantes en la secuela

Los errores de continuidad son inevitables hasta cierto punto, pero lo que hace que estas concesiones sean tan molestas en Mortal Kombat: Annihilation es que la película anterior hace un buen trabajo en este sentido. Esto se siente como un paso tan perezoso, lo que no ayuda con todos los demás compromisos que también hace la secuela.

Como se dijo anteriormente, Annihilation también tiene lugar inmediatamente después de los eventos de Mortal Kombat, lo que hace que cualquier error de continuidad sea aún más evidente. Cuando se reanuda la escena final de la primera película, los personajes ahora literalmente usan ropa diferente en algunos casos y los detalles como las cortinas de Johnny Cage ya no se rompen son difíciles de ignorar.

4 Paul WS Anderson no pudo regresar para la secuela, pero le enseñó una lección

Paul WS Anderson puso mucho amor obvio en el largometraje de Mortal Kombat. Es un director que entiende y ve el potencial de los videojuegos como arte y por eso ha convertido varias propiedades en películas a lo largo de su carrera.

Debido a cómo Anderson lo sacó del parque con Mortal Kombat, no había duda de si habría una secuela. Desafortunadamente, durante la producción de Mortal Kombat: Annihilation, Anderson estaba ocupado trabajando en Event Horizon, por lo que no pudo regresar. Anderson fue aplastado por lo que vio que le sucedió a lo que construyó y, como resultado, le enseñó a seguir con sus franquicias, que es lo que hace con Resident Evil.

3 Se suponía que iba a ser más violento

Los juegos de Mortal Kombat se enorgullecen de lo violentos que son. Son una serie de juegos de lucha que no solo cuentan con Fatalities como finalizadores, sino que también introdujeron "Brutalities" que son solo combinaciones excesivas de carnicería. En consecuencia, tiene sentido que parte de la razón de una película de Mortal Kombat sea permitirse la violencia de los juegos. La película de Anderson lo hace hasta cierto punto, pero sigue siendo una película para menores de 13 años.

El guión original de la película es mucho más brutal y sangriento, pero la insistencia del estudio en una calificación de PG-13 se interpuso. Ejecutar a un humano en la pantalla lo califica como R, lo que se convirtió en un gran obstáculo.

2 Steven Spielberg casi tuvo un cameo como director de Johnny Cage

Ha habido muchas celebridades que han resultado ser admiradores sorprendentes de la franquicia Mortal Kombat, pero allá por los años 90 uno de los directores más grandes de todos los tiempos defendía la serie. Steven Spielberg, de todas las personas, compartió su amor por los juegos de lucha e incluso habló sobre cómo los títulos serían una propiedad inteligente para la transición al cine.

Cuando estaba sucediendo una película de Mortal Kombat, Spielberg estaba tan a bordo que se suponía que debía aparecer como el director de Hollywood de Johnny Cage. Los conflictos de programación finalmente se interpusieron en el camino, pero el director de Cage todavía tiene un gran parecido con Spielberg.

1 Las acrobacias eran reales

Dado que Mortal Kombat es una adaptación de una serie de juegos de lucha, sin duda sería útil que las estrellas de la película fueran realmente las que estuvieran peleando. Mortal Kombat se enorgullece del hecho de que sus actores realizaron sus propias acrobacias y de hecho hicieron la mayoría de las peleas.

Si bien este nivel de autenticidad agrega mucho a la película, también causó algunos problemas. Hubo muchas lesiones en el set y Robin Shou incluso se fracturó las costillas durante su actuación. Este estándar es lo que incluso sacó a Cameron Diaz de su papel en la película una vez que se rompió la muñeca.

Estos son todos los toques ocultos y guiños a los fanáticos que pudimos encontrar en las dos primeras películas de Mortal Kombat, pero ¿hay alguno que nos hayamos perdido? ¡Ahora tienes la oportunidad de hablar en los comentarios a continuación!