25 errores extraños que los fanáticos se perdieron por completo en Pokémon
25 errores extraños que los fanáticos se perdieron por completo en Pokémon
Anonim

Ah, Pokémon. Siete generaciones de juegos, además de remakes, y un vasto contenido multimedia que se extiende a lo largo de veintiuna temporadas de programas y veintiuna películas actualmente estrenadas (sin contar al Detective Pikachu

todavía). Uno pensaría que con todo el contenido de Pokémon que hay, Nintendo repasaría todo con un peine de dientes finos en busca de errores. Pero ese no siempre parece ser el caso, especialmente con los juegos anteriores.

Muchos juegos de Pokémon están plagados de errores de algún tipo. Los juegos de la generación I como Pokémon Red / Blue / Yellow están plagados de fallos, algunos, como Missingno, más famosos que otros, errores de programación y malas traducciones de los juegos japoneses. Pero hay algunos errores menos sutiles que la mayoría de los jugadores pueden no notar al pasar.

Muchos de ellos tienen que ver con Pokémon entrenador que usan movimientos que no deberían. Si bien podría culpar a los programadores por no examinar cuidadosamente los conjuntos de movimientos de un Pokémon, muchos movimientos de Pokémon a menudo terminan teniendo los mismos resultados, y es fácil que se crucen los cables. Otros errores incluyen características defectuosas, dominadas o que no funcionan correctamente que se corrigieron en parches posteriores o en generaciones de juegos posteriores. Finalmente, algunas cosas simplemente no cuadran, y nunca se explica si fue intencional o si el equipo de desarrollo de Nintendo es tan reservado acerca de los errores.

Afortunadamente, muchos de estos errores pueden escabullirse justo debajo de las narices de la mayoría de los fanáticos; la mayoría de los de esta lista no resultaron en un parche o incluso una mención de un error del equipo de Nintendo. Aquí hay 25 errores de una variedad de juegos de Pokémon que quizás no hayas notado durante tus partidas.

25 El efecto de estado congelado fue demasiado poderoso

En los juegos de la Generación I, el efecto de estado congelado significaba un gran problema para tus Pokémon. Si bien la congelación no afecta la salud, inmoviliza a tu Pokémon, dejándolo completamente abierto a los ataques de la otra parte. Si necesitas curar a tu Pokémon congelado mientras estás en una batalla, tienes dos opciones: desperdiciar un turno usando una Curación de hielo o esperar que tu entrenador oponente tenga un Pokémon con un ataque de tipo Fuego que pueda descongelar a tu Pokémon por ti..

Esto puede plantear un problema en batallas como Lorelai de Elite Four. Esta reina de hielo tiene dos Pokémon con movimientos capaces de congelar los tuyos, y ninguno de sus otros tipos de hielo tiene ataques de tipo Fuego porque

¿Por qué ellos? Si olvidaste comprar algunos Ice Heals antes de emprender tu viaje Elite Four, no tienes suerte.

Afortunadamente, esto se solucionó en la Generación II en adelante. Ahora hay un porcentaje de probabilidad por turno de que tu Pokémon supere la congelación, como cualquier otro efecto de estado.

24 La dragonita de Lance conoce la barrera

En todos los juegos de la Generación I (con la excepción de Pokémon Amarillo) el entrenador de Elite Four de tipo Dragón, Lance, tiene un Dragonite que puede usar la barrera de movimiento, que nunca ha podido aprender. Esto también es por no hablar de los Dragonites completamente evolucionados de bajo nivel de Lance en la Generación II.

En un guiño descarado de Nintendo, un evento Gen VI Global Link distribuyó un Dragonite basado en el propio Dragonite de Lance, incluido el movimiento Barrier. Debido al Pokébank y la capacidad de transmitir Egg Moves durante la reproducción, ahora es técnicamente posible en juegos posteriores tener un Dragonite que conozca el movimiento por medios legítimos.

23 Las primeras IA de los entrenadores fueron un poco arruinadas

Afortunadamente, la IA del oponente se ha mejorado en las últimas siete generaciones, pero aún no es completamente perfecta.

22 Número de Pokédex de Victini

A cada Pokémon se le asigna un número de Pokédex nacional (que representa a todos los Pokémon) y un número de Pokédex regional (que solo representa a los Pokémon que se pueden encontrar en ese juego). Cada Pokédex regional comienza en el # 001.

Sin embargo, el número regional de la Pokédex para el Pokémon mítico Victini en la Generación V es el # 000. Los desarrolladores nunca explican por qué sucede esto: esta es la única instancia en la que ocurre, y los dexes regionales para las Generaciones VI y VII comienzan en # 001. Esta es también la única instancia de un Pokémon mítico / legendario que cae en la Pokédex antes que los Pokémon comunes de la región.

21 Gardevoir conoce el viento de las hadas en el tráiler X / Y

Durante el tráiler del E3 2013 de Nintendo para Pokémon X e Y, vemos a un oponente Gardevoir usando el movimiento Fairy Wind. En el juego X / Y real, Gardevoir no puede conocer o aprender este movimiento.

Es muy posible que Gardevoir originalmente estuviera destinado a poder usar Fairy Wind, y eso luego se desechó. X / Y marcó el comienzo de la Generación VI y la primera iteración del nuevo tipo Hada. La introducción de un nuevo tipo de Pokémon siempre presenta algunos inconvenientes en el primer juego: asignar nuevos Pokémon, reasignar algunos Pokémon antiguos y también crear nuevos movimientos. Sin duda, puede resultar un poco confuso.

20 ¿Cómo funciona la evolución de la amistad?

A partir de la Generación II, algunos Pokémon solo podían evolucionar al subir de nivel con una estadística de amistad lo suficientemente alta. Este sería un mecanismo perfectamente bueno si alguien explicara cómo funciona la amistad Pokémon. Claro, hay algunas acciones que aumentarán la amistad de un Pokémon contigo y otras que la disminuirán, pero los números exactos no están realmente acordados.

Y aunque hay un puñado de NPC en cada juego que medirán la amistad, nunca te dan un número exacto para que puedas medir dónde estás. No tener forma de medir directamente la estadística de amistad de un Pokémon puede ser complicado en ciertas situaciones. Esto ni siquiera incluye la estadística de Afecto, que se introdujo en la Generación VI y aparentemente es otra cosa.

19 Lanturn de Cooltrainer Dianne conoce el terremoto

Cooltrainer Dianne, que se puede encontrar en Victory Road en Pokémon Emerald, tiene un Lanturn que puede usar Earthquake. Lanturn nunca pudo conocer este movimiento. De hecho, Lanturn no puede aprender Earthquake, subiendo de nivel o mediante TM / HM, en ningún juego de Pokémon. Y aunque hay un puñado de Pokémon de tipo Agua que pueden usar Terremoto, la mayoría de ellos también tienen tipos secundarios de tipo Tierra, lo que Lanturn no tiene. De hecho, el tipo secundario de Lanturn es eléctrico, por lo que ni siquiera tendría sentido que fuera capaz de realizar un movimiento de tipo Tierra.

Además, ¿alguien quiere explicarme cómo sería posible que un pez provocara un terremoto?

18 Potencial finalizador del juego en Saffron City

En el Pokémon Rojo / Azul / Amarillo original, tienes que sobornar a los guardias con una bebida refrescante para acceder a Saffron City. Sin embargo, hay una manera de hacer que sea imposible comprar el artículo, bloqueándolo en su lugar, haciendo que sea realmente imposible continuar el juego.

La forma básica de hacer esto es quedarse sin dinero. Lucha contra todos los entrenadores (evitando que ganes más dinero), vende tus artículos y malgasta tu dinero perdiendo el conocimiento o en Game Corner. Es complicado de hacer y es muy poco probable que suceda accidentalmente, pero el punto es que es posible.

Pokémon Rojo Fuego / Verde Hoja y otros juegos futuros de la región de Kanto crearon una solución alternativa al hacer el té de que los guardias quieren un artículo clave que no se puede vender ni intercambiar.

17 MewTwo llega antes en la Pokédex que Mew

Mewtwo a menudo se conoce erróneamente como una forma evolucionada de Mew, pero en realidad es más un clon o un descendiente. Así que es un poco extraño que el número real de la Pokédex de Mewtwo (# 150) venga antes que Mew (# 151).

Lo más probable es que esto se deba a que Mew era un Pokémon mítico que se creía extinto (de ahí la razón por la que fue clonado y empalmado para convertirse en Mewtwo). Originalmente, Mew ni siquiera estaba destinado a estar en Pokémon Rojo / Azul / Amarillo, lo que podría explicar que se agregara a la Pokédex después de Mewtwo. Sin embargo, con un nombre como MewTWO, todavía es un poco extraño que ocupe el primer lugar en la destreza.

16 El apagón en la ciudad de Lumiose

En Pokémon X / Y, hay una sección de Lumiose City que está acordonada debido a un apagón y el jugador no puede progresar hasta que se arregle. Esto no se resolverá hasta que el jugador se enfrente al Team Flare en Power Plant. Hasta entonces, el jugador no puede acceder a la parte norte de la ciudad.

Si visita el área bloqueada por la noche, cuando Lumiose City está iluminada, aún no podrá acceder a esa parte de la ciudad debido al apagón. Aunque puedes ver claramente que hay luces encendidas

Derecha

detrás de él. Algún "apagón".

15 Podría decirse que uno de los Pokémon más poderosos es … ¿Smeargle?

Smeargle tiene el movimiento Sketch, que le permite copiar permanentemente el último movimiento utilizado por el Pokémon oponente y simplemente usarlo … cuando sea. Cualquier movimiento que Smeargle no pueda utilizar se puede copiar con un boceto. Cuando decimos "cualquier movimiento", nos referimos a cualquier movimiento. Obviamente, no puede copiar Z-Moves. No puede copiar Struggle, que no es un movimiento real, o Chatter, que los desarrolladores probablemente incluyeron porque Chatter era una pesadilla desde el punto de vista del desarrollo.

Smeargle puede aprender Sketch varias veces a medida que sube de nivel, lo que significa que puedes tener un Smeargle con cuatro movimientos que técnicamente no debería saber. Este es un movimiento ridículamente poderoso que es exclusivo de este Pokémon y tiene muy pocas limitaciones en el juego. No es un error per se, pero es un descuido masivo que necesita urgentemente una revisión.

14 Onix del caminante Jim sabe envoltura

Pokémon ¡Vamos! Eevee / ¡Vamos! Pikachu presentó Master Trainer Battles, que es un nuevo desarrollo para la serie que ve a los jugadores luchar contra expertos del Pokémon Gen I original, además de Meltan y Melmetal, después de vencer a los Elite Four. Ganar todos estos le otorga al jugador el título de Gran Maestro.

El entrenador principal de Onix, Hiker Jim, se puede encontrar en Underground Path 7-8. Tiene un Onix que conoce el movimiento Wrap. Este no es un movimiento que Onix debería poder aprender. Posiblemente sea un error de programación: Onix es capaz de usar Bind, y Bind tiene efectos muy similares a Wrap (aunque tienen diferentes niveles de potencia).

13 Unown no puede aprender el poder oculto

Unown es un extraño y pequeño Pokémon jeroglífico capaz de aparecer en varias formas de letras y signos de puntuación. Introducido en Gen II, Unown fue diseñado para poder usar solo un movimiento: su movimiento característico, Hidden Power. Unown no aprende nuevos movimientos al subir de nivel, ni Hidden Power puede ser reemplazado por un movimiento TM o HM.

Hidden Power está disponible como TM para que lo aprendan algunos Pokémon, en su mayoría de tipo Psíquico. Sin embargo, en lo que solo se puede describir como un ataque de ironía sádica, Unown no puede usar esta MT basándose en su único movimiento. Esto se debe al hecho de que un movimiento no se puede sobrescribir por sí solo.

12 El nombre de Mawile estaba mal escrito en su Pokédex

Mawile es un Pokémon Gen III con una gran mandíbula en la parte posterior de la cabeza. Fue introducido como un tipo Steel y se convirtió en un tipo Hada dual en la Generación VI. En la versión 1.0 de Pokémon Ruby, la entrada de Mawile en la Pokédex estaba mal escrita como "Ma while". Este error solo se produjo en la propia entrada de la Pokédex; todas las demás instancias del nombre de Mawile en el juego se escribieron correctamente. Esto puede haber sido solo un problema en la traducción del juego japonés, y se solucionó en la versión 1.1.

11 Roselia conoce lodo en Battle Hall

Battle Frontier es una de las características más exclusivas disponibles en Pokémon Platinum, HeartGold y SoulSilver. Un estadio que permite a los jugadores enfrentar batallas con ciertos desafíos aplicados con la esperanza de obtener una recompensa potencial, Battle Frontier ofrece un contenido atractivo posterior al juego. Todas las Roselia encontradas en la parte del Salón de Batalla de la Frontera conocen el movimiento Lodo. Aunque Roselia es del tipo Grass / Poison, Sludge no es un movimiento que sea capaz de aprender. Sin embargo, puede aprender Sludge Bomb a través de TM, lo que podría explicar el error; los movimientos son muy similares y comparten la palabra “lodo”.

10 Zoroark puede emular un Shiny sin ser Shiny

Zoroark es un Pokémon de tipo Oscuro introducido en la Generación V. Tiene la habilidad Ilusión, que le permite disfrazarse de otro Pokémon hasta que recibe el primer golpe en la batalla. Es posible que Zoroark sea brillante, y también es posible que Zoroark emule un Pokémon brillante. Debido a que las probabilidades de que Zoroark sea brillante y su ilusión brillante se calculan por separado, es posible que un jugador crea que ha encontrado un Pokémon brillante, solo para descubrir en el primer ataque que en realidad es solo un Zoroark viejo y simple. Esto no es un error en sí mismo, pero es bastante malo por parte de los desarrolladores y probablemente no se les ocurrió hasta después del lanzamiento del juego.

9 Nintendo esperaba que cambiáramos por Gengars y no fuéramos un montón de monstruos al respecto

En lo que casi con certeza fue una conspiración por parte de Nintendo para vender cables de enlace (antes de la era del WiFi), algunos Pokémon solo podían evolucionar intercambiándolos con otra persona. Uno de estos ejemplos es Gengar; un tipo Fantasma / Veneno ampliamente considerado como uno de los Pokémon Gen I más deseados. Solo puedes convertir a tu Haunter en un Gengar mediante el comercio.

Por supuesto, esto implicó poner una cantidad moderada de fe en sus amigos de que realmente le devolverían su Gengar recién evolucionado al comerciar. Dudamos que los desarrolladores se detuvieran a pensar en cómo los niños podrían simplemente desconectar el cable y no intercambiar el Gengar, convirtiéndolos así en contrapartes del Team Rocket en la vida real.

8 El aliado del tótem Wishiwashi, Alomomola, conoce la pistola de agua

Di eso cinco veces mas rapido. Nosotros te desafiamos.

Pokémon X / Y introdujo Pokémon Totem, que son poderosas iteraciones de un Pokémon específico que el jugador debe enfrentar como parte de una prueba. Estos Pokémon Tótem tienen la capacidad de llamar a Pokémon aliados a la batalla, lo que hace que la prueba sea más difícil de ganar. Uno de esos tótems, Wishiwashi, puede llamar a un escuadrón de Alomomola. Estos Alomomola pueden atacar a los Pokémon del jugador con el movimiento Water Gun. Este no es un movimiento que Alomomola sea capaz de aprender. Teniendo en cuenta que Alomomola es un Pokémon de tipo Agua, hay una gran cantidad de movimientos de tipo Agua que puede usar, y es extraño que haya terminado con uno de los movimientos que no puede.

7 La entrada de la Pokédex de Parasect menciona a China

Es ampliamente aceptado que Pokémon existe en su propio pequeño universo, lejos de la lucha de la globalización y la política. Algunas regiones de Pokémon tienen contrapartes obvias en la vida real; por ejemplo, la región de Kalos tiene su sede en Francia, con su propio "París" en forma de Ciudad Lumiose. Sin embargo, Kalos no es Francia, es solo su versión Pokémon.

Sin embargo, la entrada de la Pokédex de Parasect en el Estadio Pokémon dice que, "… el anfitrión del insecto está controlado por los hongos que dispersan las esporas venenosas. Las esporas a veces se usan como medicina en China".

Así es. China. China es aparentemente una constante universal entre el mundo Pokémon y el nuestro.

Se podría argumentar que Pokémon Stadium es un juego antiguo y que es posible que los desarrolladores todavía hayan estado discutiendo la idea de que Pokémon sea su propio pequeño mundo. Excepto … espera. La misma entrada de la Pokédex se usa en Pokemon FireRed. ¡Ups!

6 Algunos Pokémon bebés fueron presentados después de sus formas evolucionadas

Los desarrolladores de algunos juegos de generaciones posteriores decidieron convertir las evoluciones de Pokémon de dos etapas en tres etapas agregando un nuevo Pokémon al comienzo de la línea. Estos Pokémon "bebés" son de bajo nivel, generalmente lindos y, a menudo, considerados como Pokémon inútiles que dejas sentados en la parte posterior de tu grupo y acumula suficiente amistad para que evolucione a la siguiente etapa. Ejemplos de Pokémon "Bebé" añadidos a las líneas de evolución de la Generación I incluyen Cleffa (evoluciona a Clefairy), Pichu (evoluciona a Pikachu), Tyrogue (evoluciona a Hitmonlee, Hitmonchan o Hitmontop) e Igglybuff (evoluciona a Jigglypuff).

Si bien los desarrolladores tienen derecho a hacer lo que quieran, agregar Pokémon al comienzo de la línea evolutiva simplemente no tiene sentido. ¿Jigglypuff de repente comenzó a estallar sin huevos como Igglybuffs comenzando en Gen II?

5 Gyarados de Lysandre conoce Iron Head

En Pokémon X / Y, el líder del equipo Flare Lysandre tiene un Gyarados capaz de usar el movimiento Iron Head. Esto es un poco extraño, porque aunque Gyarados puede conocer a Iron Head en los juegos inmediatamente antes (Pokémon Black 2 / White 2) e inmediatamente después (Pokémon Sun / Moon), Gyarados nunca pudo aprender Iron Head en X / Y. Sin embargo, es posible importar un Gyarados que sepa Iron Head de Black 2 / White 2 o Sun / Moon en X / Y. Gyarados también parece ser capaz de Iron Head en Pokémon OR / AS también, por lo que parece extraño que X / Y sea el único obstáculo para este movimiento.

4 El anciano afirma que tu Raichu evolucionó

En Pokémon Rojo / Azul / Amarillo, hay un anciano en Cinnabar Island que te cambiará su Electrodo por un Raichu, que es

en realidad un trato bastante bueno?

Si lo visitas más tarde, ¡te dirá que el Raichu que le diste evolucionó! En realidad, esto no es posible, porque a Raichu nunca se le dio una forma evolucionada.

Una posible explicación de esto parece ser una traducción incorrecta. En la versión japonesa de Blue, el jugador realmente intercambia su Kadabra, que evoluciona a Alakazam a través del intercambio. Por eso en Japanese Blue, el anciano te dice que tu Kadabra evolucionó. Las versiones en inglés tomaron prestados algunos diálogos de Japanese Blue, pero nunca arreglaron el diálogo sobre la evolución; simplemente sustituyeron "Raichu" donde el diálogo decía "Kadabra".

3 Hippowdon de Brendan sabe cavar

Después de obtener la Pokédex Nacional en Pokémon Platino, hay nuevos entrenadores para que desafíes en Victory Road. Uno de esos entrenadores, el veterano Brendan, tiene un Hippowdon, que es un Pokémon de tipo Tierra. El Hippowdon del veterano Brendan conoce el movimiento Excavar; sin embargo, no es posible que ese Pokémon pueda usar este movimiento.

En realidad, es un poco extraño que Hippowdon no pueda usar Dig in Platinum. Esto cambió en HeartGold y SoulSilver, y es posible intercambiar un Hippowdon con el movimiento Dig de uno de esos juegos a Pokémon Platinum usando el Pokébank.

2 Focus Energy no era el anunciado

Focus Energy fue un movimiento de la Generación I diseñado para básicamente duplicar las posibilidades de un Pokémon de dar un golpe crítico, lo que hace un daño adicional. Sin embargo, debido a un error de programación, la probabilidad de golpe crítico en realidad disminuyó cuando un Pokémon usaba Focus Energy; de hecho, estaba casi en cuartos. Este fue un error importante y, afortunadamente, se solucionó en la Generación II en adelante.

Además, el movimiento Focus Energy podría interrumpirse si el Pokémon oponente usa el movimiento Haze. Esto también se eliminó al entrar en la Generación II.

1 Blaziken conoce Ice Punch en una captura de pantalla oficial de OR / AS

En las capturas de pantalla oficiales de prelanzamiento de Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire realizadas por el sitio web de Pokémon International, se ve un Mega Blaziken usando el movimiento Ice Punch. Aunque las capturas de pantalla se eliminaron más tarde, un usuario de Twitter de dibujo rápido guardó las capturas de pantalla. No es posible que ningún tipo de Fuego, Mega o de otro tipo, conozca este movimiento, y esto incluye a Blaziken.

Las capturas de pantalla originales ganaron mucha atención en las redes sociales; lo suficiente como para que el sitio web japonés de Pokémon terminara sacando las capturas de pantalla y disculpándose por el error. Puede encontrar la disculpa original (aunque deberá traducirla) aquí.