17 episodios más terroríficos de Star Trek
17 episodios más terroríficos de Star Trek
Anonim

Hay diferentes tipos de miedo en Star Trek: hay miedo que te saca de la piel, del tipo que viene con los extraterrestres que se aprovechan de la tripulación, los oficiales que se convierten en arañas o los Vulcanos zombis con vendettas. Luego está el miedo de concepto más elevado, donde las fuerzas del mal se apoderan de los cuerpos de uno de nuestros personajes favoritos, o un extraterrestre invade los sueños de la tripulación, haciéndoles tener miedo de irse a dormir. La lista original era tan larga que tuvimos que eliminar algunas buenas, como "Recuérdame", donde todos los que conoce Beverly Crusher comienzan a desaparecer de la memoria de la gente, o "Voces", cuando Miles O'Brien de Deep Space Nine descubre que hay una conspiración contra él y todos los que conoce parecen ser parte de ella. Si tener tu sentido de la realidad destrozado no te asusta,Están hechos de material bastante fuerte.

Star Trek también nos ha dado buenos misterios de asesinatos a la antigua como "Wolf in the Fold" (donde el espíritu de Jack el Destripador anda suelto), o episodios del monstruo de la semana como "The Man Trap". Pero hay una razón por la que los golpearon para dejar espacio para el resto, así que siga leyendo y vea cuáles creemos que son los 17 episodios más terroríficos de Star Trek.

17 Catspaw (La serie original)

Seguro, este es un poco tonto. Es un episodio de Halloween disfrazado, completo con niebla espeluznante, brujas, un miembro de la tripulación muerto que habla con la voz de otra persona que sale de su cuerpo rígido y un par de extraterrestres que tienen la capacidad de leer la mente y matar con el poder de sus pensamientos.

Hay mucho en juego, ya que tienen lo que parecen ser poderes "mágicos". Manipulan la materia, encuentran una manera de controlar las mentes y las voluntades de Scotty, Sulu y, finalmente, McCoy, e incluso pueden afectar a la Enterprise en órbita. Sylvia, interpretada con entusiasmo por Antoinette Bower, cuelga una cadena con la Enterprise en ella, y sosteniéndola sobre una llama, puede aumentar la temperatura real del casco del barco a niveles letales.

Pero la mayor parte de la diversión en este proviene de esqueletos encadenados, mazmorras, gatos negros y esas brujas fantasmales al principio, que se turnan para aullar a Kirk, Spock y McCoy.

"El viento se levantará … Y la niebla descenderá … Así que salgan de aquí, todos, o encontrarán su fin".

Spock no está impresionado. ¿Su análisis? "Poesía muy mala, Capitán."

16 Darkling (Voyager)

El Doctor se convierte en una amenaza en este episodio de la Voyager y lo hace con garbo; se nota que Robert Picardo cavó en profundidad. El Doctor ha estado jugando con su programa de personalidad, y algunos desagradables se han apoderado de él, convirtiéndolo en un sádico del tipo más aterrador.

Primero, se desliza hacia la superficie del planeta, casi mata al nuevo novio de Kes, luego empuja la mano de otra persona al fuego. De vuelta en el barco, es el mismo que antes. Pero B'Elanna sabe que pasa algo con sus subrutinas, y lo siguiente que sabemos es que está inconsciente en el suelo. El Doctor le dice a Tuvok que es por una mala ensalada (sí, una mala ensalada), pero que sabemos más.

El momento más aterrador llega cuando paraliza deliberadamente a B'Elanna de cintura para abajo, dejándola completamente indefensa. Sus planes para ella incluyen hacer que sea imposible que se desmaye sin importar cuánto dolor le inflija, un plan que describe alegremente mientras ella yace allí, paralizada.

15 Conspiración (La próxima generación)

"Conspiracy" fue un episodio de TNG de la primera temporada, lo que significa que el programa todavía estaba en el mar, pero funciona: un viejo amigo de Picard lo alerta sobre una conspiración en los niveles más altos de Starfleet, luego muere, por lo que el Enterprise se dirige a la Tierra. para ver hasta dónde ha llegado la infiltración.

Luego comienzan a agregar la bondad de la película de terror. El almirante Quinn trae un extraño bicho alienígena a la nave, con la esperanza de infectar a Riker; resulta que Quinn tiene un pequeño y extraño pico que se mueve en su cuello que muestra que ha sido tomado por un parásito malvado. Picard se ve obligado a asistir a una cena en la que el plato principal es un plato de gusanos de la harina crudos y ondulantes. Él y Riker siguen a otro bicho, éste con una escotilla al estilo de Ray Harryhausen, hasta su oficial anfitrión, Remmick, y se le mete en la boca voluntariamente abierta. Y luego el cuello de Remmick comienza a latir. ¡Bruto! Le disparan, y una criatura viscosa y chillona sale de su caja torácica, al estilo alienígena. Disparan de nuevo, esta vez para matar.

¿El toque final? Remmick envió una baliza guía justo antes de que lo mataran. Cue la música … junto con la respuesta que escuchamos que emana de una galaxia distante.

14 Macrocosmos (VOY)

"Es casi como si dejaran lo que estaban haciendo y corrieran", dice Neelix, cuando él y Janeway regresan de una misión lejana para encontrar secciones de la nave completamente abandonadas. Luego, escuchan un extraño zumbido proveniente de una criatura invisible, que se abre paso a través de un panel del piso y deja una pila de mucosidad repugnante, con "fragmentos de ADN no humanoide". Y así comienza.

Los sistemas se están apagando y, finalmente, depende de la justiciera Janeway, con su camiseta sin mangas, su rifle phaser, sudor profuso y sí, KNIFE, perseguir a las criaturas, que en realidad son macrovirus que han crecido hasta alcanzar proporciones masivas. Gracias a su tamaño, ahora pueden atacar físicamente e infectar. Además, son repugnantes. Además, ya han llegado a la tripulación, que en su mayoría están inconscientes con bultos espeluznantes en el cuello de los que salen volando pequeños insectos. Luego también está esa parte donde Neelix grita y desaparece.

Badass Janeway toma el control y salva la nave, pero no antes de participar en un combate cuerpo a cuerpo con una criatura-virus gigante, viscosa y con tentáculos. Buenos tiempos.

13 voces distantes (espacio profundo nueve)

Es difícil hacer que un episodio ocurra casi por completo dentro de la mente de un personaje y aún así sea intenso y aterrador, pero "Distant Voices" lo logra.

Un alienígena enojado ataca al Dr. Bashir telepáticamente, y vemos la batalla de Bashir por su cordura y su vida en las cubiertas abandonadas de la estación espacial. Empieza a escuchar voces; y envejecimiento rápido. Se hace mayor y más débil mientras se dirige a la enfermería, viendo las tragedias que les suceden a sus amigos: Dax es arrastrado por un extraterrestre, Sisko atraviesa un mamparo, Odo está atrapado en un estado semilíquido, y todo esto significa el deterioro de la mente de Bashir.

Ahora que es Bashir, las cosas toman un giro narcisista mientras sigue especulando sobre qué aspecto de su personalidad representa cada uno de sus amigos, pero sigue siendo espeluznante, especialmente cuando finalmente llega a la enfermería, viejo y vacilante, y encuentra a su adversario que busca venganza. allí esperándolo.

12 The Haunting of Deck 12 (VOY)

Neelix cuenta una historia de fantasmas, y es buena. Estamos en la sexta temporada, cuando la Voyager lleva a cuatro niños ex-Borg como pasajeros. El barco debe apagarse por completo durante unas horas, lo que incluye las cámaras de regeneración de los niños, por lo que se envía a Neelix para hacerles compañía. Cuando comienza su espeluznante historia, sobre una invasión alienígena de la nave que casi destruye la nave, preguntan: ¿se trata de la cubierta 12? Porque escucharon que estaba embrujado.

Neelix les cuenta sobre la entidad que se subió accidentalmente a bordo y comenzó a causar fallas en todo el barco. La tripulación no pudo comunicarse entre sí, los sistemas dejaron de funcionar. Luego, la entidad comenzó a tratar de lastimarlos, casi asfixia a Siete de Nueve y electrocuta a Tom Paris. Pasamos de un lado a otro entre los eventos que llevaron al corte de energía y los niños reaccionaron cuando Neelix les contó sobre ello. Es una gran combinación de buena historia de fantasmas pasada de moda (contada alrededor de linternas de emergencia en lugar de una fogata) y una historia de Trek fiel al género sobre un alienígena aparentemente malévolo que no es lo que parece.

11 Lo mejor de ambos mundos, parte 1 (TNG)

Si alguna vez viste la primera temporada de 24, recordarás por qué fue tan intensa: los riesgos y las consecuencias fueron a la vez globales y profundamente personales. El mismo doble golpe se produce en lo que definitivamente es el mejor suspenso de final de temporada en la historia de la franquicia, y probablemente entre los cinco mejores de la televisión: Picard es secuestrado por los Borg. La amenaza no podría haber sido mayor: Picard, la Enterprise, el Cuadrante Alfa, la galaxia. Tierra. El destino de todos estaba en juego, mientras los Borg se acercaban a la Tierra y comenzaban su ataque.

Los Borg ya son terroríficos, y en este episodio, invaden el cuadrante alfa con su gigantesca nave en cubos y su implacable y ominoso tema musical. Secuestran a Picard y luego suben las apuestas aún más: la tripulación del Enterprise mira hacia la pantalla de visualización para ver a su antiguo capitán transformado. "Soy Locutus de Borg", les dice, con un eco Borgiano en su voz, un implante que cubre parte de su rostro. "La resistencia es inútil. Tu vida ha terminado. De ahora en adelante, nos servirás".

Riker le da a Worf la orden de disparar y la pantalla se queda en blanco.

Más largo. Verano. Nunca.

10 El Deshielo (VOY)

El normalmente divertido Michael McKean (This Is Spinal Tap) protagoniza este episodio de la Voyager profundamente inquietante que juega con las pesadillas de la infancia y el miedo universal a los payasos. Este no es el episodio típico de un sueño, donde alguien se despierta y se acaba; en esta pesadilla, la amenaza de muerte cobra gran importancia.

Tres alienígenas han estado cautivos en un mal sueño colectivo por el payaso aterrador de McKean durante 19 años, obligados a vivir en su mundo de pesadilla de monstruos del circo bajo la amenaza siempre presente de que él puede hacer lo que quiera con ellos y se verá, olerá., suena y se siente completamente real; tan real, de hecho, que ha matado a dos de sus compañeros al inducirle ataques cardíacos, provocados por el miedo. Resulta que el payaso es el miedo mismo.

Harry Kim queda atrapado allí y sentimos su terror cuando el payaso explota sus miedos más profundos y el resto de los monstruos se deleitan con ello. La diversión de aterrorizar a sus víctimas es lo que hace que esto sea especialmente aterrador, dado que su plan es seguir haciéndolo para siempre. Recomendamos evitar este justo antes de acostarse.

9 Estado de ánimo (TNG)

Normalmente, los episodios en los que nuestro equipo presenta una obra de teatro pueden ser un poco difíciles, pero esta usa el drama de la obra, en la que Riker interpreta a un personaje que está perdiendo el control de la realidad, para mejorar la historia en la que, sí, Riker es. perdiendo su control sobre la realidad. ¿O es él? A lo largo del episodio, no podemos decir si las escenas de la Enterprise son reales o las escenas de la institución psiquiátrica extraterrestre es donde todo va hacia abajo. Riker sigue cambiando de un lado a otro, de ser un paciente encerrado en el Instituto Tilonus para Trastornos Mentales a estar en el barco y tener pesadillas al respecto. En ambos lugares, hay un extraterrestre que sigue apareciendo, lo que provoca más paranoia en Riker y lo hace dudar de su cordura en cualquier lugar.Cual es la pesadilla? ¿Cual es real? Nos mantiene adivinando de escena en escena a medida que Riker, en una interpretación excelente de Jonathan Frakes, que no suele tener un material tan rico para trabajar, se desenreda lentamente.

8 Método científico (VOY)

Este es un gran episodio de la Voyager, lleno de momentos de miedo que atraen fuertes actuaciones de su elenco, particularmente de Kate Mulgrew, Jeri Ryan y Robert Picardo.

Los extraterrestres que nadie puede ver están por toda la Voyager, haciendo experimentos científicos con la tripulación. Neelix y Chakotay se están transformando en otras especies, otras están muriendo y nadie sabe por qué. El Doctor, escondido en la holocubierta, le da a Seven of Nine la capacidad de detectarlos (aunque con un espeluznante brillo verdoso) ajustando su implante ocular. Luego, la pobre Siete tiene que caminar, viendo a los extraterrestres, pero fingiendo que no puede, incluso cuando uno de ellos se acerca y le clava una sonda puntiaguda.

Hay un momento especialmente horrible en el que corre para decirle a Janeway que han sido invadidos y se detiene a mitad de la frase porque ve a dos extraterrestres a cada lado de su Capitán, ajustando picos en ambos lados de su cabeza. Janeway ha estado experimentando dolores de cabeza como un hijo de puta, porque han estado aumentando secretamente sus niveles de dopamina para ver cuánta presión puede soportar, y sentimos todo.

7 Impulso (Enterprise)

Dos palabras: Vulcanos zombis.

Este episodio incluso se filmó como una película de terror, con ángulos inclinados y una iluminación espectacular. Cuatro miembros de la tripulación abordan un barco Vulcano discapacitado, y su misión de rescate se convierte en una lucha por la supervivencia mientras son perseguidos por turbas de implacables Vulcanos zombis. La exposición a una nueva fuente de energía no solo les quitó el control emocional, sino que los convirtió en matones homicidas sin sentido con rostros desfigurados. T'Pol comienza a sentir los efectos, y la vemos perder lentamente el control y avanzar hacia la violencia, mientras la tripulación esquiva a sus enemigos y la vigila nerviosamente.

Oh, sí: aparentemente no existen los zombis en el futuro, porque en ningún momento nadie en el grupo de desembarco usa la palabra. Si el Tom Paris de la Voyager estuviera allí, sabes que lo llamaría así y también tendría ideas sobre cómo luchar contra ellos.

"Algo les ha sucedido a los Vulcanos", le dice Archer al Enterprise, y para ese momento estás prácticamente gritando a la TV. "¡Se han convertido en zombis! ¿No ves The Walking Dead?"

6 La asignación (DS9)

Lo único más aterrador que alguien que retiene a su esposa como rehén es alguien que retiene el cuerpo de su esposa como rehén viviendo dentro de él. Keiko regresa de un viaje e informa a su angustiado esposo que ella es una extraterrestre que se ha apoderado del cuerpo de Keiko, y si él no hace exactamente lo que ella dice, la matará. Para empeorar las cosas, tiene que fingir que todo está bien, lo que significa que tiene que vivir con ella Y dejarla estar con su hija, Molly. Cada vez que Keiko tiene las manos sobre los hombros de Molly, retrocedemos en su nombre, ya que él es el único que sabe que ella es una malvada desconocida y debe guardar el secreto o arriesgarse a morir.

El alienígena es un Pah-wraith cuyo objetivo es matar a los Profetas, y hará lo que sea necesario con Keiko para asegurarse de que nada salga mal; lo demuestra cruelmente arrojando el cuerpo de Keiko desde el piso superior de la estación. En Enfermería, mientras se "recupera", amenaza a O'Brien con la pérdida de su esposa e hija, recordándole que debe obedecer. Hay una ventaja que provoca ansiedad en cada escena de esta, ya que O'Brien lucha por salvar su estación y su familia al mismo tiempo. Solo.

5 terrores nocturnos (TNG)

La tripulación del Enterprise encuentra un barco perdido con un único superviviente: un Betazoide catatónico. El resto de la tripulación ha sido asesinado, y mientras intentan resolver el misterio, se encuentran atrapados dentro de una anomalía del espacio-tiempo y ven las señales de advertencia entre su propia gente … lo que sea que le haya pasado a esa nave está a punto de pasarle. ellos.

Troi sigue teniendo pesadillas, extrañas y flotantes que apestan a los presupuestos de efectos visuales de la década de 1990, pero el resto del equipo no puede soñar en absoluto, y eso los está volviendo locos lentamente. La paranoia corre desenfrenada, al igual que las alucinaciones. Picard cree que el turboascensor se está derrumbando sobre él, Riker se siente como si alguien en su habitación lo estuviera observando y Worf incluso intenta suicidarse porque ha perdido la capacidad de vencer su miedo.

Crusher tiene el momento más espeluznante de todos, cuando está en una habitación con los cadáveres del primer barco. De repente, todos los cadáveres que la rodean están sentados muy erguidos, y ella está completamente sola con ellos, sin estar segura de si es la realidad o su propia mente la atormenta. Seguro que te dará escalofríos.

4 La jaula (TOS)

Este fue el Star Trek original, el primer piloto realizado, antes de que llegara el Capitán Kirk. Es una gran historia con un grupo de alienígenas bastante aterrador; No solo tienen cabezas calvas de gran tamaño con venas pulsantes, TAMBIÉN tienen la capacidad de leer la mente y luego plantar cualquier imagen que quieran allí, e incluso experiencias completas, haciéndote pensar que estás viviendo exactamente lo que quieren que hagas. atravesar.

Eso es diversión y juegos cuando se trata de un picnic con caballos, pero cuando el capitán Pike se porta mal, dejan en claro que probablemente debería tratar de evitar "la desagradable alternativa del castigo". Lo siguiente que ocurre es que está en llamas, rodeado de llamas, con algo horrible (y presumiblemente inflamable) goteando de sus mangas.

Pueden hacer que la tripulación piense lo que quieran, lo que los pone a todos en un peligro del que no pueden protegerse. "Con ilusión, pueden hacer que su tripulación trabaje con los controles incorrectos o presionar cualquier botón para destruir su nave", advierte Pike. Eso es incluso más aterrador que el fuego.

3 Génesis (TNG)

Este realmente te hará saltar. Data y Picard se van en una misión rápida y, mientras se van, comienzan a suceder cosas extrañas a la tripulación. Troi ya no puede tolerar la temperatura, Worf se está poniendo nervioso y violento, La Forge no puede concentrarse en nada y Barclay parece drogado con cafeína.

Las cosas empeoran. Troi se baña con su uniforme, Worf entra furioso y la muerde en la mejilla. Cuando el Dr. Crusher lo examina, le rocía la cara con veneno.

Picard y Data regresan para encontrar el barco a la deriva y descubren, lentamente, que la tripulación ha ido evolucionando. Worf anda suelto, Riker es un gran primate peludo, y Barclay asusta a un Picard cada vez más nervioso al aparecer en ingeniería como una araña medio mutada. La araña de Barclay es realmente monstruosa, pero Data le dice a Picard que la razón por la que está tan aterrorizado es porque él también está evolucionando. Es una carrera contra el tiempo, así como contra un Worf devastador, ya que Data intenta curar a la tripulación antes de que todos se maten entre sí.

2 Empok Nor (DS9)

Este tiene todos los ingredientes adecuados para un susto nocturno. Tienes una estación espacial abandonada (Empok Nor), cápsulas de estasis recientemente ocupadas pero ahora vacías, cardassianos vengativos que ya no están en estasis, miembros de la tripulación eliminados uno por uno, y un Garak cada vez más homicida. Eso, más los cortes de energía, los problemas con el equipo y un runabout hecho estallar (que corta su escape) conforman una historia típica de supervivencia en una estación espacial encantada que lo hará mirar por encima del hombro.

El pobre Garak no quiere ser homicida, pero no tiene defensa contra la droga psicotrópica que ya ha convertido a los otros cardassianos en enemigos peligrosos. Se las arregla para matarlos, pero luego la droga comienza a funcionar en él también, y mata al último de los cuatro miembros del equipo que no forman parte de nuestro elenco habitual. (No necesitas usar una camisa roja para convertirte en una.) Una vez recuperado, Garak se siente lleno de doloroso pesar, pero incluso con el remordimiento, su relación con Nog, que estaba en el viaje, nunca volverá a ser la misma.

1 cismas (TNG)

Esto ocupa el puesto número 1, porque es uno de los conceptos más aterradores de la historia: los extraterrestres secuestran a los miembros de la tripulación del Enterprise por la noche y hacen experimentos con ellos con cosas puntiagudas dolorosas. Es exactamente a lo que todo niño de seis años tiene miedo, en realidad … ser succionado de la cama en medio de la noche para que seres aterrorizantes con capucha puedan pincharte.

Este episodio funciona particularmente con nosotros debido a cómo se desarrolla. Descubrimos lo que está sucediendo un pequeño paso a la vez: hay algo mal con el sueño de Riker, Worf se asusta con un par de tijeras de barbero, de repente hay varios miembros de la tripulación que informan temores irracionales y Troi lo junta todo y los reúne en el holodeck para ver si su experiencia es tan compartida como parece.

Se turnan para describirlo hasta que lo han recreado juntos: una habitación oscura, una mesa de examen, un brazo de sujeción y esos instrumentos afilados e intrusivos. No solo eso, hay criaturas encapuchadas que hacen chasquidos extraños y siniestros. Es el más espeluznante de todos y seguramente alimentará alguna pesadilla existente desde lo profundo de tu psique.

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El espectáculo más reciente de la franquicia de Star Trek es Star Trek: Discovery, cuyo estreno está previsto para mayo de 2017.