15 superpoderes que no sabías que tenía el doctor Strange
15 superpoderes que no sabías que tenía el doctor Strange
Anonim

Cuando puedes proyectar astralmente, detener el tiempo muerto en seco usando goma de mascar y llevar un Ojo de Agamotto, prácticamente no hay límite para lo que puedes lograr. Es por eso que Doctor Strange es uno de los seres más poderosos de todos los cómics y por qué su aparición en el MCU es tan emocionante.

Lo que es tan fascinante de sus superpoderes es su alcance. Desde puñetazos directos hasta juegos mentales que alteran la realidad, y todo lo demás, ninguno tiene una mezcla de habilidades tan ecléctica como el Maestro de las artes místicas. Ya hemos echado un vistazo a todo lo que no sabías sobre el hombre mismo, así que ¿por qué no profundizar un poco más en su magia y revelar las habilidades menos conocidas que flotan en su bolsa de trucos? No se sabe qué conjurará el Hechicero Supremo en las pantallas grandes en los próximos años, pero es de esperar que aparezcan algunos de los siguientes.

Aquí hay 15 superpoderes que no sabías que tenía el doctor Strange.

15 Proyección astral

Si hay una palabra que se usa mucho cuando se habla de los poderes de Stephen Strange, es "astral". De hecho, fue el primer poder que usó en su debut durante Strange Tales # 110 de 1963. Si bien estamos seguros de que muchas personas conocen bien esta habilidad, lo que significa exactamente para el Hechicero Supremo proyectarse a sí mismo en un reino de existencia no físico puede ser confuso.

Básicamente, Doctor Strange puede dejar su cuerpo físico como una forma astral fantasmal. Imagínese a Casper, solo con perilla. Mientras está en este estado, Strange no necesita respirar, comer, beber o dormir, puede atravesar cualquier cosa, es invisible (excepto para Hulk) y no está restringido por las leyes físicas del universo. Sin embargo, existen algunas desventajas. Según Strange Tales # 121, si no regresa a su cuerpo dentro de las 24 horas, el cuerpo muere y el místico queda atrapado en su estado fantasmal hasta que se disipa en la nada. Además, su cuerpo físico está indefenso mientras toma su forma astral, tanto que si el cuerpo se mueve, el hechicero espectral inconsciente tiene que encontrarlo, lo que convierte al Doctor Strange en un superhéroe divertido con el que jugar al escondite.

14 artes marciales

Ahora sabemos lo que estás pensando. Las artes marciales no son exactamente una superpotencia y la mayoría de la gente ya sabe que Doctor Strange es un maestro de kung fu. Pero pocos se dan cuenta de lo asombrosas que son sus habilidades en el kárate.

Debido a que a veces la hechicería simplemente no sirve, Stephen ha sido entrenado en las antiguas formas de patear traseros cuerpo a cuerpo. De hecho, la película Doctor Strange podría llamarse una película de artes marciales sobrenaturales. Y gracias a su hábil aliado Wong, el Hechicero Supremo se mantiene eternamente en condiciones óptimas de lucha. Lo cual fue muy útil cuando tuvo que evadir un golpe de mano de kung-fu de Mantis. Para darte una idea de lo impresionante que fue esa maniobra, solo otros tres seres en existencia pueden evitar sus ataques y se sabe que ella somete físicamente a Thor a pesar de su fuerza superior mil veces. Es más, Strange no solo ha tomado fácilmente a Wolverine y se ha enfrentado a la Mano, sino que en Doctor Strange # 140 derrotó a Dormammu en una batalla de artes marciales puras. Así que básicamente él 's qué pasaría si Bruce Lee y David Copperfield tuvieran un bebé.

13 Viaje en el tiempo y manipulación

Muchos de los superpoderes del Doctor Strange son una extensión de su agudeza astral. Quizás el más genial de estos son sus habilidades relacionadas con el tiempo. Dado que todas las leyes físicas no tienen sentido en el plano astral, mientras Stephen Strange está flotando alrededor del reino no físico, puede moverse a la velocidad deseada, lo que lo convierte en un competidor por el superhéroe más rápido de la historia. Por ejemplo, una vez atravesó cuatro dimensiones diferentes en el tiempo que le llevó terminar una sola frase. Chupa eso, Wally West.

Aún más impresionante, gracias a sus poderes cronoquinéticos para alterar mentalmente el tiempo, Doctor Strange puede congelar, ralentizar y viajar en el tiempo por capricho. En Doctor Strange Sorcerer Supreme # 17, le enseña a viajar en el tiempo a su novia convertida en aprendiz Clea (es más fácil de lo que piensas), y algunos números más tarde quiere que el flujo de tiempo del mundo entero cese. Es un truco que hace que Doctor Strange sea muy popular como mago de fiestas.

12 Audacia e inmortalidad (tipo de)

Ser valiente puede no parecer una superpotencia (no se lo digas a Daredevil), pero deja que Doctor Strange lo convierta en algo mágico. En Doctor Strange # 4 de 1974, el Hechicero Supremo se encuentra literalmente con la Muerte y, después de luchar contra ella, supera con éxito su miedo a morir. Como bono adicional, obtiene una longevidad infinita, lo que significa que ya no puede envejecer y solo muere por medio de la violencia física. Suena como una excusa tan buena como cualquier otra para dejar de ser superhéroe y simplemente pasar el día comiendo Carl's Jr.

A pesar de que todavía necesita comer, respirar y dormir, Doctor Strange nunca sucumbirá a una enfermedad. El Anciano pasó una prueba similar y terminó divirtiéndose durante 600 años. Y como reafirmación de su sustento, cada vez que el Hechicero Supremo se encuentra en una situación de gran peligro o muerte inminente, el Ankh resplandeciente de Vida Duradera aparece ocasionalmente en su frente. Ya sabes, como recordatorio para no arruinar esto.

11 explosiones de energía

Desde Bolts of Bedevilment hasta Crystals of Cndriarr, Daggers of Daveroth hasta Flames of Faltine, Doctor Strange tiene una gran colección de explosiones de energía a su disposición. Todos estamos familiarizados con la táctica. Cyclops, Jubilee, Iron Man, Vision, Goku y Ryu tienen sus propias versiones de esta poderosa arma. Pero cuando el Maestro de las Artes Místicas necesita disparar energía con sus manos quirúrgicamente precisas, lo hace con una floritura que solo un mago supremo puede conjurar.

No siempre está claro cómo o cuándo el Doctor Strange decide usar un encantamiento en particular para invocar una explosión de energía. A veces tenemos la impresión de que le gusta decir cosas como: "Rayos de Balthakk, Vientos de Watoomb … ¡haz que desaparezcan estas hordas del Doctor Doom!" Pero independientemente del galimatías que use para precipitar su ataque, todos parecen tener prácticamente el mismo efecto: aniquilar a la competencia.

10 posesión espiritual

Dado que Doctor Strange ha hecho una carrera jugando con la magia, tanto oscura como luminosa, no es de extrañar que pueda recurrir a fuerzas de otro mundo. Usando encantamientos y artefactos místicos, el Hechicero Supremo puede canalizar la energía extradimensional de seres no místicos para potenciar sus hechizos. Quizás hayas oído hablar de las inquebrantables Bandas Carmesí de Cyttorak o las brumosas Lunas de Munnopor. Ser un conducto divino le ha valido a Strange una reputación por ser "tan poderoso como el dios que invoca", lo que lo hace formidable por decir lo menos.

Pero estas fuentes divinas no son los únicos poderes de los que puede tomar posesión. Doctor Strange, por pura fuerza de voluntad y sin la ayuda de ningún hechizo mágico, puede tomar el poder de otra entidad o incluso poseer su cuerpo. Al hacerlo, absorbe sus mentes y asume sus deberes en la dimensión en la que existen, aunque corre el riesgo de perderse por completo en su carácter.

A pesar de ser considerado magia negra, ha usado este poder en varias ocasiones, como en Doctor Strange # 80 cuando tomó prestado el cuerpo de alguien cercano para ayudarlo en una cirugía. Quizás el más famoso fue cuando llamó al demoníaco Zom para tratar de detener la Guerra Mundial Hulk después de que le rompieran las manos. Finalmente, Hulk también aplastó a Zom y, como resultado de jugar con la magia negra, Strange fue despojado de su título de Hechicero Supremo (temporalmente).

9 Destierro

Una de las ventajas de ser un Hechicero Supremo es que puedes desterrar a quien quieras a la dimensión que desees. A través de la pronunciación de unas pocas palabras, Doctor Strange incluso tiene el conocimiento para exiliar a alguien a un tiempo específico. Así que la próxima vez que alguien te ponga de los nervios, intenta decir: “¡Deja que los vapores del Vishanti te aparten de la vista del hombre! ¡Deja que las huestes místicas de Hoggoth te impidan volver nunca más!"

La única advertencia es que la magia de Strange debe ser mayor que la del ser que está desterrando. Por difícil que sea de creer, hay unos pocos que lo superan. Pero aparte de eso, parece que no hay límite para el tipo de cosas que Doctor Strange puede desterrar, como las restricciones o los efectos del control mental. Incluso ha desterrado la página de un libro … y un pájaro malvado. Así que una cosa es segura: nunca te pongas del lado malo de Doctor Strange.

8 Creando clones de sí mismo

¿Alguna vez podremos tener suficiente Doctor Strange? Por suerte nunca tendremos que averiguarlo, gracias a su capacidad para clonarse infinitamente a sí mismo. Este talento particularmente impresionante apareció por primera vez en Strange Tales # 123, cuando el Sorcerer Supreme se enfrentó a Loki y le dio una muestra de su propia medicina bromista.

Tratando de engañar al doctor para que use magia para apoderarse del martillo de Thor, Loki lanza todos sus trucos a Strange. Esquivando hábilmente cada ataque, el Maestro de las Artes Místicas finalmente saca de su sombrero figurativo un hechizo de ilusión que rara vez se usa cuando crea un ejército de replicantes que actúan independientemente. Unos pocos números más adelante descubrimos que estos dobles tienen la capacidad no solo de verse bien, sino también de hipnotizar a las personas, por sí mismos. Podemos imaginar que los fanáticos de Benedict Cumberbatch están cruzando los dedos para que esta superpotencia llegue pronto a sus vidas.

7 Telepatía

Aunque Doctor Strange tiene una multitud de formas de expresar su punto de vista, sus habilidades más poderosas residen en el mentalismo. Incluso en un mal día, el buen médico puede leer la mente con los mejores. Agregue una amplificación mística a través del Ojo de Agamotto y sus habilidades psíquicas se encuentran entre las más grandes del universo.

Algunas de las hazañas mentales más alucinantes del Hechicero Supremo incluyen transferir la conciencia de Eternity a la mente de Storm, evitar que Warlock altere sus recuerdos usando la Gema Mental y derrotar a la potente hechicera Umar en un combate telepático. Luego está el golpe de gracia: Doctor Strange desató su propia marca de Penance Stare en Galactus en Fantastic Four # 243. Al hacer un llamado a las Imágenes de Ikonn para llegar a "los rincones más oscuros de su mente para confrontar a Galactus con los fantasmas de todos los que ha matado", el casi omnipotente Devorador de Mundos quedó enloquecido y gritando como un niño pequeño.

6 Transmutación

Cualquier mago que valga su peso en varita puede transformar una cosa en otra. Ya sabes, como convertir globos normales en animales con globos. Por lo tanto, no debería sorprendernos que Doctor Strange pueda transmutar con lo mejor de ellos.

Si bien el Hechicero Supremo aún tiene que mostrar la capacidad alquímica de alterar objetos en una escala cósmica, como, por ejemplo, convertir un planeta en un Kit Kat, sí hace un uso útil de las habilidades transformadoras que posee. Como cuando tiene que pagar las facturas y así conjura algo de oro. O cuando destruyó la malvada pistola de Hitler transformándola en un montón de luciérnagas (larga historia). Sin embargo, se ha inferido que el Maestro de las Artes Místicas es incapaz de usar la magia para replicar cualquier cosa descubierta por la ciencia humana … pero eso depende de lo que usted defina como "ciencia". Después de todo, una vez transformó un cuchillo de mantequilla en una espada de fuego. Dicho esto, Doctor Strange es inusualmente horrible en la fabricación de animales con globos.

5 Vampiros destructores

Los vampiros se han abierto camino a través del Universo Marvel durante más de 15.000 años, como bien sabe cualquier fan de Blade. Lo que probablemente no sepa es que Doctor Strange es un cazador de vampiros igualmente hábil.

De hecho, Strange ha tenido algunas batallas bastante épicas con Drácula. En la Tumba de Drácula # 44, el rey con colmillos en realidad mordió al Hechicero Supremo, pero afortunadamente se proyectó astralmente justo a tiempo para evitar ser completamente convertido. Esto preparó el escenario para una batalla climática en Doctor Strange Vol 2 # 62, donde Strange pudo armarse con el arma vampírica definitiva. Al invocar un encantamiento conocido como la Fórmula Montesi, Doctor Strange tiene el poder de destruir a todos los vampiros de la Tierra de una sola vez, reduciéndolos instantáneamente a un montón de cenizas. Desafortunadamente, unos años más tarde se reveló que esto era solo una solución temporal y la mayoría de los vampiros regresaron, pero durante un tiempo el Doctor Strange fue el hombre en Transilvania y odiado por el Equipo Edward.

4 protección del sueño

Al ser uno de los superhéroes más poderosos del universo, no es difícil imaginar que Doctor Strange se haya ganado algunos enemigos, lo que hace que cosas como la siesta sean un verdadero dolor. Como Hechicero Supremo, nunca se sabe cuándo alguien intentará matarte mientras duermes. Afortunadamente, este Maestro de las Artes Místicas lo tiene cubierto y puede descansar tranquilo gracias a sus poderes de protección del sueño.

Algunas personas rezan sus oraciones todas las noches antes de acostarse. Algunos toman una pastilla. Otros beben un poco de vodka. Doctor Strange, por otro lado, canta un hechizo que lo mantiene a salvo de cualquier daño mientras está en reposo. El único inconveniente es que solo funciona durante un ciclo de sueño. Como descubrimos en Strange Tales # 122 cuando asiente inesperadamente y el demonio de nombre irónico Nightmare lo persigue. Pensarías que después de un evento como ese y su hechizo temporal anti-vampiro, el Doctor Strange podría comenzar a intentar crear poderes más duraderos.

3 Sueños caminando

Así es, Doctor Strange puede caminar a través de sus sueños. De hecho, ha dicho que "mis primeras lecciones fueron de caminar en sueños". Es una manera increíble de comenzar la escuela Sorcerer Supreme y probablemente sea la razón por la que durante su debut en los cómics en Strange Tales # 110, entró en los sueños de un tipo cualquiera que estaba teniendo pesadillas. Es revelador que mientras flotaba alrededor de la cabeza de ese pobre tipo, Strange conoció por primera vez a uno de sus mayores enemigos; Nightmare, que es básicamente Freddy Krueger del Universo Marvel.

Al entrar en su forma astral, el Maestro de las Artes Místicas puede entrar en los sueños de cualquiera. Una vez ayudó a Tony Stark a salir del coma usando este poder e incluso ha explorado las pesadillas del Ghost Rider Jonny Blaze usando el artefacto Atlantean Dreamwave. Claro, todo esto hace que Doctor Strange suene como un psiquiatra glorificado, pero ¿cuántos psiquiatras conoces que realmente golpean tus sueños en la cara?

2 Conciencia Universal

La conciencia universal es tan extraordinaria como parece. A través de una conciencia mejorada y algo de meditación enfocada, Doctor Strange puede obtener una unidad con el universo que le permite percibir cosas mucho más allá de los cinco sentidos físicos. Esto incluye la capacidad de ver el reino mágico escondido debajo de la realidad. Lo que significa que puede notar todas esas bacterias interdimensionales que comen nuestras caras de forma regular.

Esta mayor conciencia, con la ayuda del Ojo de Agamotto, también significa que Strange puede detectar anomalías en el tiempo y el espacio. Todo lo cual lo prepara mejor para protegerse contra posibles viajeros en el tiempo, invasores del espacio o elementos malvados de otras dimensiones como Dormammu o Nightmare. Del mismo modo, puede entrar en una habitación y ver lo que sucedió antes de su llegada rebobinando visualmente todo lo que hay dentro de ella, en esencia, viendo una repetición viviente del pasado. Esto debe hacer que el uso de los baños públicos sea una experiencia horrible para Doctor Strange.

1 Hablar con símbolos

Al igual que con algunos otros elementos de esta lista, hablar en símbolos no parece encajar de inmediato. ¿Entretenido? Si. ¿Confuso? Definitivamente. Pero al igual que con casi todo lo que invoca Doctor Strange, no es tanto el acto como el resultado lo que hace que el poder sea súper. En New Avengers # 27 de 2015, nos enteramos de que Strange se ha unido a un grupo de telépatas conocidos como los Sacerdotes Negros que viajan por el multiverso para evitar incursiones a través del universo. Mientras pasaba el rato con ellos, se convirtió en un experto en sus antiguas formas de hablar con símbolos. Lo cual es una gran noticia para cualquiera que se haya preguntado alguna vez cómo pronunciar el nombre anterior de Prince.

Los detalles de este lenguaje son confusos y completamente irrelevantes. Todo lo que importa es que el Doctor Strange ahora puede crear muchos de los poderes que antes tenía que usar para lograr intrincados hechizos y artefactos, lo que lo hace aún más poderoso que antes. Entonces, todos aquellos que dicen que Doctor Strange es tan supremo como los hechizos que invoca o los artefactos que maneja probablemente deberían taparse los oídos. Podría destruir todo el planeta con solo decir el símbolo de "vida". Lo cual no tiene sentido, pero bueno, eso es magia para ti.

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¿Extrañamos alguno de tus superpoderes de Sorcerer Supreme favoritos? Conjúrelos en los comentarios.